Latest:
  • 開發者談單人體驗模式遊戲的營收和競爭狀態
  • 《植物大戰殭屍》開發者聊《八爪怪》的製作過程
  • 淺談《智龍迷城》開發商Gungho多年來的財政狀況
  • 關鍵詞:ACT遊戲的財報解讀+ Next Supercell的關聯解讀
  • 開發者談日本遊戲市場已走出封閉期

遊戲大爆炸

The big game of theory.

  • 資訊新聞
  • 遊戲趣聞
  • 遊戲剖析
  • UI研究

CEL中國電子競技產業聯盟

資訊新聞 

CEL中國電子競技產業聯盟成立

2016-03-282016-04-19 這就是我的忍道 CEL中國電子競技產業聯盟, G聯賽, 遊戲風雲, 電競

GameLook報道/3月27日下午,中

Read more

近期文章

  • 開發者談單人體驗模式遊戲的營收和競爭狀態
  • 《植物大戰殭屍》開發者聊《八爪怪》的製作過程
  • 淺談《智龍迷城》開發商Gungho多年來的財政狀況
  • 關鍵詞:ACT遊戲的財報解讀+ Next Supercell的關聯解讀
  • 開發者談日本遊戲市場已走出封閉期

分類

  • default
  • UI研究
  • 資訊新聞
  • 遊戲剖析
  • 遊戲趣聞
  • 從產品測試角度聊《夢幻家園Homescapes》是如何盈利的
    從產品測試角度聊《夢幻家園Homescapes》是如何盈利的
  • 聊一聊爲何Konami這一年總是處於謾罵中
    聊一聊爲何Konami這一年總是處於謾罵中
  • 爲什麼《極品飛車:無極限》不能在手機上獲得成功?
    爲什麼《極品飛車:無極限》不能在手機上獲得成功?
  • VR動作捕捉設備正式發售 售價僅1.2萬元
    VR動作捕捉設備正式發售 售價僅1.2萬元
  • 以產品體驗的角度談Top Drives是如何盈利的
    以產品體驗的角度談Top Drives是如何盈利的
  • 不可預測下的謹慎參考:分析師前瞻2018年遊戲產業趨勢
    不可預測下的謹慎參考:分析師前瞻2018年遊戲產業趨勢
  • 官方教程:一篇讀懂HTML5引擎LayaAir
    官方教程:一篇讀懂HTML5引擎LayaAir
  • 分析《月之獵人》的程序生成內容設定
    分析《月之獵人》的程序生成內容設定
  • 開發者談日本遊戲市場已走出封閉期
    開發者談日本遊戲市場已走出封閉期
  • [豬來了]成現象手遊 臺灣收入前5霸榜半年
    [豬來了]成現象手遊 臺灣收入前5霸榜半年

標籤

2016Q3 app store AR DataEye facebook GUI Oculus Pokemon GO PSVR Steam Supercell Unity VR VR遊戲 任天堂 創業 微軟 手遊 招聘 數據報告 暴雪 獨立遊戲 獨立開發者 皇室戰爭 盛大遊戲 直播 索尼 網易 網絡直播 網頁遊戲 育碧 英雄互娛 英雄聯盟 蘋果 虛擬現實 谷歌 財報 遊戲設計 遊戲開發 開服數據報告 電子競技 電競 頁遊 騰訊 魔獸
Copyright © 2018 遊戲大爆炸. All rights reserved.