年度雜談:手遊二梯隊的年末盤點

 Intellectual+property_mid

今天的話題,我們依舊圍繞着上週的IP儲備問題。上期我們分析了騰訊和盛大和IP儲備和2015年的手遊發佈信息,今天我們集中講講手遊的第二梯隊:網易、完美世界、暢遊以及金山。

 

網易

網易在2015年可謂是風光無限,年初推出的《夢幻西遊》至今也排在付費榜首位,其旗下的《大話西遊》同樣有着上佳的表現,與傳統的認知不同,這兩款西遊的主要用戶羣體並不是端遊用戶,而是實打實在移動端圈來的手遊用戶,網易在西遊的兩輛馬車的牽拉下,可以隨心所欲的在手遊市場盡情試錯。

 gxy0109ap20s

我們翻看了網易在2015年發佈的遊戲列表,今年網易共發佈了手遊62款,其中自研+聯合開發的遊戲約有40款,佔到了三分之二以上,這個佔比遠比龍頭騰訊高得多。而在自研遊戲中,也不乏強力IP,如貓和老鼠、天下三、功夫熊貓,也有跨平臺開發的斬魂、大富翁等。在端遊IP的使用情況中,網易已經將自家所有的賣座端遊統統用在了手游上(《天諭》這種遊戲我們忽略了好不好?),那麼下一步的突破口是原創IP呢,還是做海外遊戲的代理?

 

其實下一步的突破口,在於暴雪。暴雪前些日子扔了59億收購了糖果粉碎傳奇開發商KING,總不可能只是扔錢看個水花吧?暴雪在2016年將極有可能進軍移動端,如果那時候需要中國區代理,網易這個中國區老夥伴無疑是最佳的選擇,憑藉中國玩家對暴雪的盲目跟風,網易的地位也會水漲船高。

 Screenshot.339797.100000

目前在手機端遊戲領域,騰訊是無可爭議的狀元,網易也同樣是無可爭議的榜眼,一起期待2016年網易的表現吧。

 

完美世界

完美世界作爲老牌端遊大廠,其旗下的《完美世界》、《武林外傳OL》、《》誅仙、《赤壁》等3D大作,以同樣的UI同樣的玩法聞名於玩家羣體中,出乎所有人意料,完美慣用的換湯不換藥的惡習並沒有傳染給移動端,完美在手遊領域積極發展自研遊戲,表現算是中規中矩。

 

完美在年初就收編了ORAP工作室以及其作品《將死之日》,接着又發佈了端遊同名作品《完美世界》,不過由於收入不如預期和公司方針的改變,下半年完美只發布了4款手遊作品,只有一款斗羅大陸算是強IP遊戲,其餘都很快消失在人們的視線裏,也表明完美的11款自研手遊無法扛起手遊大旗,剩餘的端遊IP(如誅仙、熱舞派對)估計也難撐大局。

screen520x924

在這順便插句話,《將死之日》那幾位開發者當時和筆者在同一間辦公室辦公,每天在公司里加班趕進度,勤奮程度讓筆者自愧不如。《將死之日》在手遊市場也算濺起了水花,希望該工作室以後能有更多的好作品。

 

金山

2015年金山發佈了7款手遊,其中自研的《西遊降魔篇3D》和《錘子三國》表現尚可,筆者整理了一下金山2016年的手遊發行計劃,分別是年初的《劍俠情緣移動版》,年中的《劍俠情緣移動版2》,以及下半年的《劍俠情緣移動版3》。好,現在筆者有個問題,如果由你來寫金山這部分的內容,你要從什麼角度入手?

 3b292df5e0fe99250650859d32a85edf8cb1719b

筆者很少見到這麼不思進取的國內廠家(嗯,國外倒是有家Rovio這麼做,現在什麼結果大家也知道了),劍俠情緣這個IP已經是味同嚼蠟,一年出3部作品背後的深意,我們外人無法揣測,但以前西山居的骨灰玩家而言,這種行爲是對玩家的不負責,雖然現在劍網三等端遊還能依靠粉絲好好地活下去,只是水能載舟也能覆舟,等哪一天玩家們不買賬了,只怕金山這條船就再也活不下去了。

 

 

 

暢遊

暢遊在2015年負面新聞真不少,各種負面傳言滿天飛:企業裁員,出售子公司,核心人員出走等等。在端遊和手遊方面成績都不怎麼理想。今年總共發佈了7款手遊,其中大多數是改編自金庸的武俠小說,成績也並不算好。端遊已成昨日黃花,手遊又表現乏力,暢遊的未來充滿了不確定。

 G4Q2CB5YW210_U5253P115DT20140213095918_600

要說暢遊的優勢,莫過於他的的確確獲得了金庸大師的作品版權,天龍八部,鹿鼎記,俠客行無一不是膾炙人口的傳世佳作。但時代已經變了,年輕一代不再喜歡傳統武俠,更不會喜歡傳統武俠改編的遊戲,這是一種趨勢,一種無奈,就好像暢遊曾經在遊戲業界不可一世,旗下17173是網絡遊戲媒體之首,但是無論再風光,也總會有沒落的一天。

 

 

手遊行業走到了今天,已經逐漸背離了遊戲業發展的正常軌道。以前遊戲拼畫面、拼玩法、拼運營,現在遊戲拼渠道、拼IP、拼資金,儘管行業蛋糕大的可怕,但是大公司太大,小公司太小,遭遇洗牌遭遇寒冬是理所當然的結果,只希望殘存下來的從業者在寒冬過後能清洗手遊行業的泡沫,還手機遊戲一個安穩的發展環境。