獻給遊戲開發的遊戲電影丨GRG原創

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前言:

當暴雪這家“十年磨一劍,九年做CG”,經常被戲稱爲不務正業做遊戲的“電影公司”真的踏足電影製作領域之後,全世界的暴雪粉絲都沸騰了,因爲這意味着今後我們將能看到原汁原味的遊戲電影,《魔獸世界》只是暴雪影業的第一步;而且,暴雪的親自參與也有望打破“自古改篇出渣作”的電影怪圈現象,爲遊戲改編電影立下行業標杆。

 

因爲《魔獸世界》電影的出現,霎時間讓很多人重新把目光投到【遊戲電影】這個類別上,不過今天,我們將要介紹的並不是遊戲改編的電影,而是和遊戲行業相關的、反映行業狀況的遊戲紀錄片。雖然這個題材的電影知道的人並不多,但對於處在遊戲行業的從業者來說,絕對是不容錯過的片子,這些影片所展示的內容很容易引起大家的共鳴。

 

 

《獨立遊戲大電影》

上映時間:2012年1月20日

 

這是一部關於“獨立遊戲”的紀錄片,同時它也是一部獨立電影。在獨立電影節之一的日舞影展放映後,旋即拿下【紀錄片剪輯獎】,並在接下來的日子裏受到了全世界的遊戲玩家、遊戲從業員的極大關注和一致好評,就連美國著名的影評網站【爛番茄】也給出了96%的高分!

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影片用《時空幻境》、《超級肉食男孩》、《FEZ》三款遊戲的不同階段去闡述獨立遊戲的過去、現在以及將來,通過記錄遊戲開發過程、採訪遊戲製作人的個人感悟,給觀衆呈現出一個最真實的“獨立遊戲生態”。幸運的是,影片選中的三款遊戲最後均大獲成功、圓滿收場,這與影片過程中展示的各種挫折、失敗形成鮮明的對比,然而在獨立遊戲這個圈子中,仍然有衆多和他們一樣的遊戲開發者,沒有得到幸運眷顧的他們只能面對殘酷的現實。

影片上映後的這幾年,獨立遊戲在全世界的勢頭越來越猛,可以說比起影片所展示的時期,獨立遊戲開發者的生存環境已經相對好轉了,但此片依然值得推薦給各位觀看。

 

《遊戲變革者》

上映日期:2015年9月15日

 

這是一部飽受爭議的僞紀錄片電影,影片上映至今都沒有得到全面推廣,這正是因爲影片的製片方BBC和RockStar之間的官司導致的——這是一部沒有得到RockStar授權許可拍攝的、反映RockStar公司開發《GTA》過程的紀錄片式電影。

富有爭議那就意味着影片有看頭,首先,這是BBC投拍的電影,BBC擅長拍攝紀錄片已經是世人公認的;其次,電影的主角是“哈利波特”的扮演者丹尼爾,演員的陣容讓這部紀錄片增添了不少的“星味”,讓人期待演員們的演技;最後,在GTA5風靡全球的今天,相信很多人都想“八卦”一下GTA遊戲系列的開發過程,電影選擇的時期是幾乎讓RockStar毀於一旦的【熱咖啡事件】,正在風口浪尖的RockStar是如何解除這個危機呢,這就需要好好看一下電影了。

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不過需要注意的是,BBC試圖用一箇中立的態度去陳述這一時期的事件,遊戲的開發技術並沒有過多涉及,反而人文關懷的氣息濃厚,所以看完影片可能會有所困惑,不過影片肯定了遊戲開發者的理想和激情,認同了遊戲是藝術的一種展示方式。

 

《悉尼獨立遊戲製作人》

上映日期:2013年

 

從嚴格意義上來說,這並不是一部電影,它只是一個海外留學生的作品,只是他的選材讓這部作品顯得“與衆不同”。和《獨立遊戲大電影》類似,作者選擇了悉尼的獨立遊戲開發者作爲影片的採訪對象,在短短的十多分鐘內,通過鏡頭展現他們內心的真實想法——爲什麼要做遊戲?

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開發遊戲是一個痛苦並快樂着的過程,這些開發者的生活很好地詮釋了這一點,做遊戲,很有可能99%的人都會失敗,但因爲對遊戲的鐘愛,他們堅持了下來。另外,獨立遊戲開發也並不是男生的專利,影片中有同樣因爲熱愛遊戲而投身遊戲開發的妹子。

 

結語:

通過這幾部片子,每一個至此至終都熱愛並堅持製作遊戲的人,他們的想法和觀點都十分相似——做出好玩的東西,分享給大家,賺點小錢養活自己,再繼續開發好玩的遊戲;高尚點的會以“爲遊戲藝術正名”的使命去製作遊戲,境界再高一點的,則是希望通過遊戲與玩家做心靈上的交流。作爲一名從遊戲玩家投身到遊戲行業的從業員,筆者也是抱着和他們相同的想法進入這一行業,儘管現實是殘酷的,但筆者依然願意堅持,依然相信遊戲的未來將會脫離小衆娛樂,會像電影、音樂一樣爲大衆所接受。在此以三部影片與各位同行共勉!

 

PS:如果你覺得本期推薦的三部影片看得有點意猶未盡,筆者還有三部影片推薦給大家觀看,分別是:

《GameLoading: Rise Of The Indies》

《電子遊戲如何改變世界》

《電子遊戲大電影》