以Battle Royale類談普通玩家和職業玩家的基礎區別

以Battle Royale類談普通玩家和職業玩家的基礎區別

以最近大熱的Battle Royale類遊戲競技爲例:

A,普通玩家和職業玩家最大的區別在於對遊戲的熟悉度

包括地理環境,地形特徵,建築構造,槍械使用和判斷

Star Wars: Battle Front II(from wikipedia)

Star Wars: Battle Front II(from wikipedia)

以及

基於熟悉度基礎上的形勢判斷

比如更敏銳捕捉對手的站位,槍械使用類型,知道在什麼情況下執行什麼操作更有利,知道如何利用對環境和遊戲場景的熟悉度來給自己營造預判優勢

在熟悉度上,演練型和體驗型能達到非常大的區別

一個一天玩14個小時 VS 一個一週玩3個小時,在針對性上完全沒有可比性

B,普通玩家和職業玩家,另外一個明顯區別在於競技素養

B1,對遊戲道具的駕馭上的嫺熟程度,特別是快速精準操作,在對弈上實現快速反應+精準攻擊/防禦的優勢

在競技遊戲裏,反應的差異,幾乎就是致命的

B2,對戰術層面的挖掘,這個主要建立在遊戲的熟悉度,以及對其他玩家偏好特徵的研究上,所做的競技策略

而戰術差異就在於:有組織策略+默契配合+高效執行

B3,對職業玩家來說,除了玩,可能還要兼顧競技的觀賞性,不僅要保障能贏,還要保障競技過程的精彩程度

比如打出高潮戰役,或者呈現出高超的競技技巧

以上只是大概說法

如果是近距離遭遇戰,普通玩家和職業玩家的差距,將迅速被拉近,在這裏職業玩家也有很大概率輸掉

當然對普通玩家來說,遊戲是愉悅體驗;對職業玩家來說,遊戲是工作的一部分

補充下:

在高水平競技賽裏,你會發現很多平時玩得很溜的競技大神,在團隊博弈裏,因爲同場競技的都是一流高手,所以很多平常纔看得見的光環,在高水準比賽裏,都消失了,該表現蹩腳的都會很蹩腳

本文整理自近期的朋友圈,歡迎探討交流,鄭金條,微信zhengjintiao