Oculus創始人:開發商對VR遊戲預期別過高

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Gamelook報道/Oculus創始人Palmer Luckey在本週的GDC大會上繼續宣揚他的VR研發信息,不過,他同時也提醒開發者們的是,要對於通過這個新技術可以獲得的短期回報持有更加實際的預期,因爲畢竟VR設備仍處於初期階段。

在昨天的GDC大會開幕式上,Luckey警告稱,雖然他認爲通過VR遊戲成功的開發商數量將會有很多,但這個領域一樣不可能沒有失敗,和其他幾個領域的遊戲行業一樣。這爲23歲的天才創始人說,“我也希望站在臺上告訴你們,虛擬現實將會改變所有事,這一切都只會越來越好,沒有人會失敗,而且只要參與VR研發就能賺到很多錢。但是,實際的真相是,我們不知道事情會發展到怎樣,我們很清楚會有很多人成功,但同樣也會有很多人失敗,這真的和其他平臺的遊戲領域一樣。人們對這個領域很樂觀,但VR還沒有真正的發展壯大。”

Palmer luckey

Luckey指出,對於遊戲過去30年的變化,他沒有那麼多的發言權,畢竟他本人還不到30歲,但新技術的出現意味着未來的30年一定是和過去不一樣的。“看着行業未來的發展變化是有趣的,像衆籌、新發行模式、新融資模式、新硬件技術以及讓遊戲變得真正不同的東西都讓人期待,因爲我覺得遊戲業有一段時間都是沒有什麼進步的。當然,我並不是從開發者的角度來說的,我是個年輕人,我說這句話是作爲玩家角度看的,我覺得每一年都有一大批同樣的遊戲出現,當然過去幾年並不是這樣,因爲我們已經看到了巨大的變化。”

他此前在接受採訪時就表示,在目前的階段,開發者們更多地是要學習VR技術和創造新型遊戲的經驗,但不要期待有特別大的回報,Luckey說,“我認爲VR給一部分開發者可能會帶來最大的傷害,也就是對這個領域毫不關心的人、對VR開發毫不思考的人、根本就不進行實踐的人,還有不注重提高他們技術的人。當然,我說這句話是帶着成見的,但我認爲VR會變成非常成功的領域,並且將會主導科技行業。如果我說的不錯,那麼不去投入時間思考VR的人們就會很難追上早期入行的。同時,我要說的是,開發者們要現實一點,不要按照最樂觀的分析師們所說的那樣想,特別是那些對於VR毫無所知的分析師。”

Luckey表示,“VR成爲真正巨大的市場和空前的成功是需要時間的,所以人們也應該逐漸地增加投入,不要一上來就說,‘我們要進入VR領域,因爲這個市場到2018年會達到千億美元級別,哪怕我們只是佔百分之一的份額,那麼到時候也能成爲十億美元級的公司’,但我覺得實際上並不是這樣的,這只是我的猜測。”