每天都是315 揭露國內VR行業亂象

一年一度的315已經降下帷幕,今年的315晚會網絡安全和智能生活安全問題成爲焦點。無人機、汽車、洗衣機、烤箱等數款智能硬件被不同程度破解,黑客現場給大家展現了一部“黑科技”大片。

VR作爲一個產業還是近兩年的事。由於科技巨頭的搶灘佈局,整個行業越炒越火,資本市場大量資金也是持錢而動,成立一年多甚至幾個月的VR創業公司拿到幾千萬甚至上億的投資不算什麼新鮮事,在VR這個新生的產業裏蔓延着一股躁動的心。

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在VR火熱的情勢下,玩票者大有人在。就連世界巨無霸的谷歌,也玩了一票,推出了紙糊的VR產品CardBoard。其最大的價值就是大大拉近了VR產品與普通用戶的距離,以非常低廉的價格就能獲得一個,嚐個鮮感受一下傳說中的虛擬現實。但是,CardBoard更大的影響是對整個VR產業的傷害,價格是非常低廉了,但體驗效果確實太入門級,導致某些消費者認爲VR產品不過如此,甚至覺得VR就是個不值錢的東西,所以CardBoard對行業的傷害是很大的。

VR不是這樣玩兒的,谷歌也意識到了這個問題,這一票玩得確實很不錯,賺取了很多眼球,聽說銷售量也有幾百萬個,但回過頭來看谷歌除了擾亂一下市場,其實啥也沒有得到。所以現在谷歌也把方向扭轉過來了,大力招兵買馬正式進軍VR產業,只有紮紮實實、高標準高要求打造出來的VR產品才能符合市場需要。

“VR是個新興產業,國內國外基本上處於同步。從產品的體驗角度來講,國外的產品更精一些,無論是OC還是SONY都花費了巨大的時間和精力去打造產品,這種產品精神是很值得讚賞的。國內的一些VR廠商的一些做法就沒那麼地道了,已經出現了一些亂象,這很有可能會把VR這麼個好東西給扼殺掉”掌網科技CMO趙清泉在接受採訪時表示了自己的擔憂。

國內VR市場着實也是“火”聲一片,同時也是亂象叢生。作爲不明真相的消費者,很容易被矇蔽和傷害。現在市面上主要有哪些亂象呢?

首先第一個就是參數造假。這可是手機山寨廠商的拿手好戲,從屏幕分辨率、攝像頭像素、到運行內存等等都可造假,這些也被VR的一些廠商學了去。比較容易造假的是屏幕分辨率,高分辨率是保證彩色顯示器清晰度的重要前提。掌網科技CTO孫博士說道: ”目前市面上主流的屏幕分辨率爲1080P和2K,未來會有4K乃至更高分辨率的產品逐漸出來,但目前大多數主機處理性能還跟不上高分辨率屏幕的處理需求。”所以市面上若出現宣傳4K屏,那就是騙子。

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VR頭盔性能的另一個重要指標是延遲,延遲也是某些VR廠商造假的重災區。延遲從概念上來講指的是從用戶運動開始到相應畫面顯示到屏幕上所花的時間,包括了屏幕的響應延遲以及數據傳輸、計算機處理等許多步驟,這其中的每個步驟都會產生一定的延遲。足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個必要條件,以手機盒子爲例,如果依賴手機的陀螺儀進行轉向模擬, 其精度和頻率遠遠達不到要求,手機屏幕目前都是60Hz的刷新率, 在延遲上本身就受限,天然自帶16.6毫秒的延遲,如曾經國內很多做VR眼鏡盒子的公司號稱延遲10左右……那也是騙子。

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國內有些VR廠商堆砌元器件就開始吹噓。例如用了OLED屏就一路鼓吹說OLED屏一定比LCD屏好。目前市面上用於VR頭顯的屏幕主要是LCD和OLED,OLED的優勢是響應時間可以控制在1ms以下,LCD則要10ms以上,這確實是OLED的一個巨大優勢,那是不是就意味着OLED就一定比LCD呢?據掌網CTO孫博士介紹:“LCD擁有更好的色彩飽和度和圖像解析度,OLED響應時間短,刷新比較快,但是顯示效果比較差,提升一點另外方面就要有犧牲,不能單一而論LCD或OLED哪一種效果更好,實際上是需要根據不同的處理需求來匹配不同的屏幕。LCD與OLED目前是各有優缺點,說OLED就是比LCD好那是對消費者不負責任的一種態度。”

另外,國內VR市場還有一個更嚴重的亂象,那就是VR手機盒子大有開始氾濫之勢。這是VR尚處於產業化初期很致命的問題。手機盒子由於技術門檻低,成本低廉,特別符合那些沒有技術含量的公司。比方做網絡的、做遊戲的、做媒體的、做影視的、甚至挖煤的全一股腦進來,做個VR手機盒子就說進入了VR行業。

現在國內市場上VR盒子同質化非常嚴重,做工非常粗糙,價格一路走低,使本來就已經非常弱小和脆弱的VR市場,剛剛學會走路就陷入了價格戰的泥潭。而且這些粗製濫造的VR盒子無論是體驗效果還是品質都是令人無法忍受。“這對初次體驗VR產品的用戶是個沉重打擊,對剛剛起步的VR產業是個巨大的傷害。”掌網科技CMO趙清泉目光非常堅定的說道,“做任何產品,都要非常用心,要全力以赴,來不得半點虛的,只有能給用戶帶來完美的體驗,才能經得起市場的考驗,VR產品也不例外”。

衷心希望VR行業能夠健康發展,讓尚處於孩提之年的中國VR產業能夠早日走出亂象,迎接充滿光輝與活力的豆蔻之年。

from:星輪虛擬現實VR