獨立解謎遊戲[看火人]首月收入破6400萬

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Gamelook報道/2月底的時候,我們曾經報道過一款名叫《看火人》的獨立解謎遊戲,發佈2周就獲得了400萬美元(2600萬元)以上的收入,憑藉獨特精美的畫質和引人入勝的故事設計,獲得了大多數媒體90%以上的好評。而且據開發者透露,在項目剛開始的時候他們還曾爲保持創意自由而拒絕了1.3億元被買斷。最近,開發商Campo Santo再次公佈了新的數據,該遊戲發佈一月的收入已經突破了1000萬美元(人民幣6400萬元以上),這對於團隊規模只有10人左右的工作室創作的首款遊戲來說是非常成功的。

該工作室在官方博客中透露,《看火人》發佈一月之內的銷量超過了50萬,而且這個數字統計的都是全價(19.99美元)銷售的。此外,該遊戲在PS4平臺也連續穩居收入榜高位。位於舊金山的Campo Santo工作室確認將會通過這款遊戲的收入繼續投入更多的遊戲製作。參與支持和幫助《看火人》研發的波特蘭市(俄勒岡州)數字創意公司Panic Inc發佈了一份博客詳細介紹了該遊戲的成功。

Panic Inc的共同創始人Cabel Sasser表示,“《看火人》的預算對於我們來說是巨大的,而且對於這樣的質量和項目規模來說都是非常多的,但我們在遊戲發佈的第一天就收回了成本。”Sasser表示50多萬套銷量都是以全價出售的,該遊戲還成爲了PlayStation Store二月份的下載榜冠軍。

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他說,“我們是如此的感激,而且也覺得如釋重負,但更多的是感謝。”他在博客的結尾表示,Panic訪問Campo Santo團隊並且達成合作對於《看火人》的成功是必不可少的。他說,“我們所有人都在項目完成之後找到了同樣的感覺,我們都感覺很奇怪甚至是很滑稽,這到底是如何發生的?我們做了這款遊戲,所以當我們看到這個成績的時候,我給了Sean(開發商Camp Santo工作室共同創始人)一個擁抱,我們決定繼續合作,這就是《看火人》之後的結局。”