中重度手遊保持穩定 卡牌市場回春變暖

自2015年以來,伴隨着中重度手遊持續崛起,《夢幻西遊》等遊戲的成功讓很多手遊廠商紛紛一頭扎進重度遊戲懷抱之中,然而霸主地位難以撼動。2015年下半年以來進入手遊新品井噴期,各廠蓄力之後一一亮劍,榜單產品更多樣化,RPG、MOBA、卡牌、槍戰、休閒、策略類等手遊均有霸榜產品出現。2016年第一季度接近尾聲,我們不難發現,大浪淘沙之後生死已定,在“手遊生命週期”這個問題面前,產品質量過硬的依然存活,曇花一現的再難回到玩家視線。

RPG手遊持續穩定 大作少而精、破局

網易《夢幻西遊》《大話西遊》持續保持AppStore暢銷榜前五名,雖然《大話西遊》受到新品衝擊,偶爾滑出前三,騰訊《熱血傳奇》上線已超過半年,在對《夢幻西遊》短暫的衝擊後穩定在十名左右。總體而言,大IP的RPG手遊大作呈現少而精的特點,新品入市想要分一杯羹除了拼“出生”(廠商實力),就是拼“背景”(IP價值)了。

卡牌市場繼續回春 經典老產品持續發力、新層出不窮

卡牌手遊經歷過早期的蓬勃和短暫的低調期之後,去年一款《拳皇98終極之戰OL》以“黑馬”之名闖入大作之列殺到App Store暢銷榜Top 3,依靠自身超高的還原度與創新型的QTE玩法脫穎而出,收穫用戶口碑的同時也在大陸、臺灣和海外紛紛開花,傳言月流水N億,讓同行們紛紛對所謂的“紅海卡牌市場”重新思考。

上線七八月有餘,在一衆大IP、大作衝擊之後依然穩定暢銷榜前20,可見產品實力。以騰訊爲首的一線廠商紛紛在卡牌遊戲領域佈局,依靠強大的分發平臺優勢持續發力,在卡牌手遊領域不斷加碼,《戰鬥吧劍靈》《龍珠激鬥》幾款卡牌新作上線,卡牌手遊再次展現出強大的市場潛力,精品化、大作化趨勢再次成爲主旋律。

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MOBA手遊格局精品造就大DAU

2015作爲MOBA大熱年,後來居上的《王者榮耀》已經衝擊到App Store暢銷榜Top 3,不負騰訊衆望,目前在此品類獨佔鰲頭,精品打造的大DAU,騰訊這步棋算是走對了。

 熱血IP前仆後繼 動漫二次元新品不斷

從《拳皇98終極之戰OL》開始,後續上線和即將上線的《火影忍者》《航海王》《龍珠激鬥》着實一起掀起來了一股強勁的熱血IP和熱血動漫手遊風,“飢渴難耐”的粉絲們在經歷了漫長的歲月之後對曾經的經典熱情持續不衰。經典IP最怕傷粉絲的心,情懷這個殺手鐗用起來需謹慎。

影遊聯動仍是熱點 亮眼產品成績待觀察

去年《花千骨》《琅琊榜》等影遊聯動的熱門產品紅極一時,隨着電視劇完結,已然消失在榜單前列,2016影遊聯動仍會繼續發力,但影遊聯動產品的壽命問題也是一個問題,“影”完結之後“遊”想要更好的活下去,還是要拼產品品質本身。

縱觀大陸手遊市場,目前滲透較成功的國外遊戲公司Supercell一家獨大,COC(部落衝突)、BB(海島奇兵)之後,CR(皇室戰爭)來勢洶洶,全民喜聞樂見的氪金狂潮在褒與貶中繼續炒熱這款新作。2016第一季度接近尾聲,2015下半年的新作們已交出答卷,2016新生作們如何求生、大廠小廠們繼續如何佈局、拓展疆土,洗牌時刻在進行中。