13款手遊全新亮相 騰訊移動遊戲上演IP秀

2016年3月25日,UP2016騰訊互動娛樂年度發佈會(以下簡稱UP發佈會)在北京國家會議中心召開,主題爲“經典IP的年代秀”的移動遊戲環節成爲這場精彩紛呈的發佈會的最大亮點。

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在發佈會上,騰訊移動遊戲宣佈將精品戰略鏈進化升級,推出精品3.0戰略,做最大的發行平臺和最受歡迎的用戶社區,併發布了代表精品戰略3.0的13款手遊新品(含一款未公佈的彩蛋)。

從發佈的新品情況來看,今年騰訊在品類的佈局與IP的儲備上將展現出更大的爆發力。一方面,RPG將成爲騰訊今年重點發力的品類,其中《征途手機版》、《劍俠情緣手遊》、《傳奇世界手遊》、《新天龍八部手機版》、《夢幻誅仙手遊版》、《御龍在天》手遊都是端遊時代經典的RPG作品;另一方面,新品《魂鬥羅全新手遊》、《捕魚來了》、《泡泡堂》、《迪士尼:酷跑總動員》、《爵跡》手遊、《偶像夢幻祭》都爲紅白機、網遊、動漫、影視、二次元IP,騰訊移動遊戲已經提前引爆了今年手遊行業的IP佈局大戰。

騰訊遊戲副總裁劉銘表示,騰訊將再次集結這些曾經打動過玩家的經典作品,在移動端上讓這些遊戲重煥新生。

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精品3.0戰略出爐,引領手遊產業新升級

去年6月,騰訊移動遊戲提出精品2.0戰略。具體來說,就是在品類上更加聚焦,渠道上更加多元,運營上更加精細,市場打法更加長線,而這一戰略實施後騰訊移動遊戲在MOBA、MMOPRG、FPS等中重度手遊市場確立了自己的優勢。

劉銘表示,“這次我們正式對外公佈精品3.0戰略,這不是對精品2.0戰略的修修補補,也不是顛覆,而是一次繼承和拔高,整體來說是要做到更加聚焦,更爲立體,更爲精細和高效。”

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首先精品3.0的核心是聚焦打造高品質精品手遊,形成經典。而這些精品手遊在品類上可能會有深度的突破。劉銘透露,希望騰訊遊戲在手游上可以再培育出3-5個新的遊戲玩法出來。其次,精品3.0強調要借更細膩更立體的運營來帶給用戶更爲爽快的精品遊戲體驗。第三,將移動遊戲外延擴大,把移動遊戲體驗從遊戲內延展到遊戲外的社交,競技,娛樂領域,值得關注的是,今年騰訊移動遊戲在用戶沉澱和活躍這個重要環節上作了更多的思考和佈局。集合騰訊移動遊戲在 FPS、MOBA等品類上的用戶和產品優勢,騰訊旗下的TGA(騰訊遊戲競技平臺)計劃將渠道分發、跨界合作、內容生產、賽事執行、電競遊戲、經濟公司六大產業鏈環節鏈接起來,形成共贏健康的電競大生態。

對於如何實施精品3.0戰略,劉銘在下午的演講中指出,精品3.0戰略要成功,也需要IP儲備、開放生態、數據挖掘、用戶研究、電子競技、用戶社區和精品遊戲的7大要素之間的相互生態型聯動。

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13款新手遊齊發,衆多經典IP亮相

隨着在中重度手游上的連續發力,騰訊移動遊戲在去年已經形成了包括FPS、MOBA、MMO、國戰題材、動作RPG、消除、卡牌等多個品類的精品集團軍。

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在今天移動遊戲40分鐘的發佈環節中,騰訊移動遊戲一口氣發佈了全新的13款手遊《征途手機版》、《劍俠情緣手遊》、《傳奇世界手遊》、《新天龍八部手機版》、《夢幻誅仙手遊版》、《御龍在天》手遊這些端遊時代經典的RPG作品;另一方面,新品《魂鬥羅全新手遊》、《泡泡堂》、《捕魚來了》、《迪士尼:酷跑總動員》、《爵跡》手遊、《偶像夢幻祭》分別涵蓋了橫版射擊類、RPG類、國戰、休閒益智、跑酷、偶像養成等衆多細分品類。

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這些新遊戲中,大部分有着經典IP。而且IP都是來自不同年代、不同領域的經典IP。比如紅白機和單機時代的《魂鬥羅全新手遊》、《捕魚來了》,網絡時代IP的《征途手機版》、《劍俠情緣手遊》、《新天龍八部手機版》、《夢幻誅仙手遊版》、《御龍在天》手遊。“我們也注意到,越來越多的端遊IP、單機IP、街機、紅白機IP都在進行手遊的移植。”劉銘表示。從發佈的產品來看,騰訊移動遊戲經典IP的儲備情況可見一斑。

傳承征途1代的《征途手機版》在發佈會上公佈了內測時間,其對端遊時代的經典玩法,諸如運鏢、國戰、刺探、搬磚等均進行了完美移植;至今已有20個年頭的《劍俠情緣》,此次推出的《劍俠情緣手遊》由製作人王屹領銜端遊原班人馬製作,還原了端遊的經典門派、玩法還有那些耳熟能詳的劍俠江湖;《御龍在天》手遊是一款三國題材的3D大型多人國戰手遊,它是原騰訊第一國戰網遊《御龍在天》的同IP產品,由端遊原班團隊打造;一代人的江湖夢——《新天龍八部手機版》此次也在手遊端再現金庸“江湖”;擁有唯美的仙俠世界的《夢幻誅仙手遊版》由端遊原班人馬沉澱兩年悉心打造,玩法上在保留經典的同時,加入了更多技術創新和畫面突破;而作爲經典端遊IP移動化重量級大作,《傳奇世界手遊》完美復刻端遊玩法和特色,在發佈會首次曝光其熱血PK殿堂級手遊畫面。

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踩準RPG品類“風口”搶先佈局

從當天發佈的13款新品來看,包括《御龍在天》手遊、《征途手機版》、《新天龍八部手機版》、《夢幻誅仙手遊版》、《傳奇世界手遊》等多款新產品都屬於RPG手遊。騰訊移動遊戲已經釋放出一個明顯的信號:RPG將會是今年最重點佈局的品類。

最新的數據表示,從去年發佈的新遊類型來看,RPG品類佔比約3O%,與卡牌和策略品類一起佔據了市場70%左右的比重,重度化移動遊戲數量比例明顯上升。

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RPG品類的爆發力已經愈來愈勁。劉銘認爲,從去年開始,隨着大量經典端遊IP移植到移動端,RPG遊戲開始得到市場認可,在新遊的發佈中,RPG新遊的數量已有超越卡牌之勢。而2015年,PC網遊用戶與手遊用戶重合提升至31%,端遊玩家在大範圍地遷移至手游上來,這部分玩家對手遊的需求是要有更深入的沉浸感,因此也是RPG爆發的一個契機。騰訊此次在RPG品類的大局佈局其實早已有先兆。去年,騰訊通過推出《熱血傳奇》手遊、《六龍爭霸3D》、《全民無雙》、《火影忍者》手遊等產品,已經搶先在MMOPRG和ARPG手遊佈局。

而從發佈會的情況來看,今年騰訊在RPG品類的佈局更是加速快跑。一方面,強化了MMORPG的產品矩陣,比如《御龍在天》手遊和《征途手機版》都是MMORPG;另一方面,通過《夢幻誅仙手遊版》切入回合等細分RPG品類。

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騰訊搭臺 “大佬”唱戲  聯手打造手遊時代新生態

在新產品發佈環節,除了騰訊遊戲副總裁劉銘外,科樂美數碼娛樂有限公司董事兼總經理阪口良、力港網絡科技總經理黃劍、金山軟件高級副總裁兼西山居首席執行官鄒濤、韓國NEXON公司副社長李政憲、盛大遊戲首席運營官朱繼盛、巨人網絡總裁劉偉、暢遊首席遊戲開發官韋青、祖龍娛樂董事長兼首席執行官李青、樂元素首席執行官王海寧一共9位重磅合作伙伴均有到場分享遊戲製作背後的故事及合作的感想。

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多位中國遊戲圈內的重磅嘉賓聯手登臺的背後,也是手遊時代競合新生態的一個標誌,在手遊精品3.0時代,行業將需要更多的合作伙伴聯手爲用戶打造更加精彩的體驗。

從去年開始,騰訊移動遊戲已與多位合作伙伴推出多款優秀產品。比如《熱血傳奇》手遊是騰訊與盛大合作的;而《拳皇98終極之戰OL》則是由日本SNK正版授權、掌趣科技旗下的玩蟹科技研發團隊開發、騰訊獨家代理髮行的。

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此次發佈的13款新產品中,除了《魂鬥羅全新手遊》、《御龍在天》手遊等產品外,很大一部分是騰訊與其他遊戲廠商聯合開發的產品。比如《征途手機版》的巨人網絡、《劍俠情緣手遊》的西山居;《新天龍八部手機版》和《傳奇世界手遊》的開發商分別是暢遊和盛大。隨着新品的發佈,騰訊移動遊戲希望與合作伙伴聯手打造手遊行業的新生態,包括IP共建等多種合作形式,讓移動遊戲釋放更大潛力。

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