綠岸網絡15年營收2.06億 同比下降8.7%

GameLook報道/綠岸網絡2015年度營業收入爲20630.53萬元,相較同期下降8.78%;淨利潤爲450.38萬元,相較同期下降0.33%。財報顯示,綠岸網絡主要收入還是來自網絡遊戲收入,佔比99.79%。

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報告期內公司完成營業收入20,630.53萬元,比上年同期下降8.78%,收入下 降主要系公司的兩款代理MMORPG產品《新蜀門》、《醉逍遙》均已度過了其發展的 巔峯期,逐漸步入平穩期,遊戲在線人數較之前有所下滑,符合MMORPG產品的生 命發展軌跡以及公司對其預期。公司實現歸屬於母公司所有者的淨利潤4,503.81萬元,比上年同期下降0.33%。 報告期內公司在拓寬產品線、豐富產品及服務內容等方面做了大量的工作。

公司共有三款在研的MMORPG產品:其中,第一款自研MMORPG產品《天之禁》,於 2014年11月底進行不刪檔測試運營,並於2015年5月進行不限號測試運營,目前 正根據測試的反饋不斷完善遊戲並擴大測試範圍,預計2016年上半年《天之禁》 會進入項目推廣階段。未來該款遊戲的收入佔比將逐步提升,有望成爲公司第三 款具有持續穩定經營能力的核心產品,爲公司帶來相當豐厚的經濟效益,成爲公 司下一發展階段的新的業績增長點;另外兩款自研MMORPG產品《ProjectJ》(暫 定名,原《北京項目》)及《封神》(暫定名,原《上海項目》)目前也已完成大 部分的遊戲內容製作,並已通過了公司內部的小規模測試,正根據測試的反饋對 遊戲進行精雕細琢、不斷完善遊戲內容和遊戲方式,以確保能夠給玩家提供更好 的遊戲體驗。預計這兩款自研MMORPG將於2016年逐步進入對外測試階段,該兩款 項目具有突出的內容創新和玩法創新等必要素質,預期能取得良好的市場反響。

移動項目方面,公司前期立項的手機遊戲聯運平臺項目,在2015年進行了重 大版本迭代與更新,增加多個重要功能板塊。2015年底,平臺開始校園推廣以及 全國城市比賽的活動策劃,預計2016年將正式啓動並逐步擴大推廣力度及範圍。 另外,公司自研移動遊戲《天之禁》(暫定名,與端遊同名)也基本完成開發工 作、通過了內部測試,預計將於2016年上半年開始對外測試。該遊戲有利於塑造 同名遊戲多端呼應的連鎖效果,對於擴展產品知名度,拓寬用戶羣體,形成資源 的優勢互補有着重要意義。

總的來看,公司正處於由代理運營向自主研發、研運一體的轉型過程中。2016年,公司《天之禁》等端遊項目及移動相關項 目將先後發力,陸續進入商業化階段,能顯著豐富公司的產品結構,使得公司從 單一的客戶端網絡遊戲服務向着多端全領域的方向發展,併成爲公司新的利潤增長點。