日本乙女手遊報告:3年用戶規模增長13倍

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GameLook報道/俗話說的好,女人能頂半邊天,不僅是在生活中,在目前的移動遊戲市場亦是如此,相關數據顯示,在移動遊戲玩家中女性佔比達到了49%,與男性用戶的比重基本持平。日前,AppApe發佈了一份日本乙女手遊報告,着重分析日本乙女手遊市場的用戶規模及其現狀。

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乙女遊戲各年齡層女性用戶MAU變化趨勢

相較於以男性爲主要用戶羣體的“美少女遊戲”,以女性用戶爲主要對象的“乙女遊戲”的規模在近兩年呈現幾何級式的增長。數據顯示,對比2013年的11月,截止今年8月,日本乙女向手遊市場的用戶規模增長超過13倍,其中以20多歲的年輕用戶羣體增速最快,達到21倍。

從整體來看20歲的女性用戶從3年前佔比37%增長至46%。而50歲以上的女性用戶的比重也從2.1%,升至2.8%,但是要知道的一點是,雖然看上去只增長了0.個百分點,但其用戶規模增長了19倍。這裏報告以MAU爲指標,着重分析了日本排名前十的乙女類手遊。

第十位:新章帥哥大奧 被禁止的戀愛

《新章帥哥大奧 被禁止的戀愛》是由CYBIRD在2012年12月發行的一款乙女向的手遊,也是《帥哥大奧 戀之園》的續作,講述在一羣帥哥之間開後宮的故事,遊戲中共有16位男主可供玩家攻略。CYBIRD作爲日本的知名乙女遊戲廠商,旗下乙女遊戲已經獲得超過1500萬的下載。

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《新章帥哥大奧》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

整體來看,在該作的用戶羣體中,88%的玩家爲女性用戶,其中20~30歲的女性用戶佔到半數以上。50歲以上的用戶佔到12%,這在乙女遊戲中也是不太常見的。關於遊戲的啓動次數方面,可以看出遊戲雖然已經上線4年,但依舊保有極高的人氣。截止今年的10月,相較今年6月,遊戲的啓動率基本上翻了一個倍。

第九位:我心目中的英雄

《我心目中的英雄》上線時間相對較短,自今年9月才登陸移動平臺,遊戲以現代東京爲舞臺,從天才高中生、頂級設計師再到黑暗醫生,充滿個性的“英雄”們將一一在遊戲中登場。而該作在玩法方面融合了益智解謎的元素。

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《我心目中的英雄》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

相對於前者,該作中,男性用戶的佔比僅爲0.1%,光20餘歲的女玩家就佔了用戶總數的一半以上。值得注意的一點是,該作的用戶羣中,40歲以上的用戶的佔比非常低,可見該作其實是以年輕的女性玩家爲主打的受衆羣體。而從用戶的活躍時間點來看,晚上17~20點的活躍度相對較高,此外0點之後依舊保持一個比較高的活躍度。

第八位:我的現充計劃 等待回信

與其說《我的現充計劃 等待回信》是一款女性向的遊戲,不如說這是一款與機器人聊天的工具,玩家需要不斷與遊戲中的帥哥們發送信息進行聊天。而這些帥哥的回信內容不但十分充實,話題也十分現實,感覺就像是在和真人聊天一樣。由於遊戲中如同《Life Line》一般引入了放置的元素,十分適合碎片時間進行遊戲。

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《我的現充計劃》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

通過分析這款遊戲的用戶屬性,女性用戶佔比達到98.3%。而相較於上面的幾款遊戲,該作的用戶羣體更加年輕化,十幾歲的學生羣體佔到用戶總的一半,並隨着用戶年齡層的增長,用戶佔比出現下滑。從玩家的活躍時間來看,晚上9點是高峯時刻,主要是因爲在學校基本都處於放置狀態,到家之後有足夠的時間集中游戲。

第七位:帥哥王宮 午夜的灰姑娘

遊戲以中世紀爲舞臺,玩家作爲公主遊走於各國王子之間。對於日本女性玩家來說,都有一個灰姑娘的情結,而該作也正是迎合女性玩家的這種心理。

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《帥哥王宮》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

該作男女用戶的比例分別爲12%和88%,從女性用戶的年齡層分析來看,相對分佈比較平均。這也和遊戲的故事息息相關,不管是哪個年齡段的女性心目中都有一個灰姑娘的夢想。而從用戶的活躍時間端來看,早上8點左右是一個小高峯,這個時間段也是學生和上班黨去上學和上班的路上。而從下午的2點開始遊戲的活躍度一路上揚,一直到晚上的23點到達峯值,這個時候的用戶主要是20或30多歲的女性玩家。

第六位:帥哥幕末 命運之戀

該作也是“帥哥”系列的作品之一,玩法與上面提到的“帥哥王宮”“帥哥大奧”幾乎一樣,可以說就是純粹的換皮。遊戲以幕府末期爲背景,玩家作爲女主可以和幕末的維新志士展開戀愛。

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《帥哥幕末》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

在該作的用戶羣體中,女性用戶的佔比達到96.8%。整體來看該作由於題材方面相對更有深度,所以用戶的年齡層也相對偏大,其中40歲以上的女性玩家佔比超過了30%,這在乙女類遊戲中也是並不多見的。截止今年的12月,該作將迎來3週年,屆時又將帶來多少新增用戶,也是非常值得期待的。

第五位:夢色公演

《夢色公演》是榜單中唯一的一款日本老牌主機遊戲廠商所推出的乙女類遊戲,遊戲找來了,日本老牌音樂監督若林和弘擔當製作人。玩家作爲音樂劇的腳本入團,與劇中的角色們展開電視劇一般的戀愛。遊戲中引入了Live2D的表現手法,美術以及音樂設計都是由《女神異聞錄》系列FiFS擔當。遊戲採用音樂節奏的玩法,配合節奏點擊讓音樂劇順利進行,在可玩性方面也是榜單中相對較高的。

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《夢色公演》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

從該作的用戶屬性來看,男性用戶只佔4.2%,其中20多歲的女性用戶更是過半,排名第二的10多歲的學生黨只有不到22%。從遊戲MAU增長數據來看,遊戲月活躍用戶的數量從2月份開始出現明顯增長,截止今年10月,遊戲同比MAU增長180%。

第四位:廢柴王子

《廢柴王子》是日本開發商anipani推出的一款女性向ADV新作。《廢柴王子》講述了美麗的公主,爲了守衛祖國與怪胎王子們周旋的故事。遊戲中共設置了7位怪胎王子,每位王子又有三種結局,玩家可以自由選擇進行遊戲。
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 《廢柴王子》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比、活躍度及MAU增長趨勢

遊戲的男女用戶的比例呈現一邊倒,男性玩家的數量只佔0.1%。遊戲自4月上架以來,隨着用戶的增長,MAU的數據也在不斷提升。其中20歲的女性玩家爲遊戲的主要用戶羣體,佔到總數的43.6%。從用戶活躍度來看,與同類遊戲深夜的活躍度最高有所不同,該作在晚上8~9點的活躍度高達36%,可以說每3個用戶中就有一個人在這個時間段進行遊戲。

第三位:帥哥戰國 穿越時空的戀愛

加上這款作品,共有4款“帥哥”系列遊戲登上乙女遊戲榜單。遊戲以日本戰國時代爲背景,玩家將在遊戲中遇到織田信長、伊達政宗、豐臣秀吉等知名角色。

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《帥哥戰國》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比、活躍度及MAU增長趨勢

遊戲厚重的歷史感也吸引了一大批中老年的女性玩家,其中40歲以上的用戶數量佔比超過27%,這在乙女遊戲中也是不多見的,而50歲以上的用戶更是佔到總數的12.5%。從該作最近一年時間的MAU數據來看,截止今年10月,遊戲MAU同比上漲一倍以上。除此之外,該作預計將在明年改編動畫版,屆時人氣又將進一步提升。

第二位:Doubt說謊的男人是誰?

該作在遊戲的題材上與上述的乙女遊戲有着較大的不同,遊戲中玩家會遇到10個對象,但其中有9個都是渣男,爲了找到那唯一一位真心對女主角好的男人,你得先識破其他9個男人的謊言。根據方法的不同,最終所呈現出來的結局也有所不同。

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 《Doubt》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

相較於上面的一些遊戲,該作男性用戶的佔比達到16.6%。對於男性玩家來說,以男生的角度來看待男人的謊言也是一件非常有趣的事情,所以男性玩家的佔比相對較高。爲此,遊戲的用戶活躍時間也相對較早,主要集中在晚上7點左右。

第一位:夢100

《夢100》自2015年的3月上線,玩家所扮演的主人公將穿越到異世界與王子們展開戀愛。遊戲採用消除的玩法,加上加入了超過100位以上的王子,基本上可以滿足各類女性玩家的需求。

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 《夢100》的男女用戶比例、各年齡層用戶佔比以及活躍度

從用戶屬性來看,男性玩家佔到4.2%,而20多歲的女性用戶依舊是主要的用戶羣體,佔到用戶總數的一半以上。而因爲是益智解謎的玩法,所以也受到了不少老年玩家的青睞,40歲以上玩家佔到用戶總數的9.6%。從用戶的活躍情況來看,遊戲遊戲玩法較爲輕度,適合碎片時間,所以中午吃飯時是一個小高峯,除此之外,在晚上22點左右,遊戲的活躍率將高達20%左右。