預約人數破20萬 《刀劍亂舞-ONLINE-》全平臺公測2月開啓

日前,《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版預約活動的參與人數已經突破20萬,熱度持續高漲。自雙端封測以來,二次元人氣遊戲已經通過一系列創意營銷手段,在國內掀起了一股“刀劍”熱潮,大衆對於遊戲的正式上線十分期待。藉着預約活動的利好勢態,《刀劍亂舞-ONLINE-》正式將全平臺公測時間鎖定爲2017年2月,爲明年即將大熱的二次元遊戲市場帶來第一把火。

《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版預約人數破20萬

《刀劍亂舞-ONLINE-》由DMM GAMES負責遊戲企劃和開發、Nitroplus力主世界觀及角色企劃,由遊族網絡在中國本地化開發及發行的二次元向旗艦IP化產品。遊戲的核心玩法是收集、育成衆多高顏值的刀劍男士,遊戲中玩家可以集結日本歷史刀劍擬人化而成的“刀劍男士”,進行編隊出戰和互動養成。集結頂級畫師以及豪華聲優陣容助陣,用心的本土漢化、更便捷的操作系統,力求爲玩家呈現高質量原汁原味的二次元力作。遊族網絡不僅將這款風靡日本的人氣二次元IP引入中國市場,更在雙端封測開啓之後,通過一系列創意營銷手段,成功積攢了其在國內的人氣,掀起了一股“刀劍”熱潮。

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據瞭解,《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版於12月23日正式開啓了公測預約活動,瞬間引來了無數玩家的參與。截止12月27日,成功進行預約的人數就已經在短短几天內突破了20萬,並且仍在迅速上升之中。其實,預約活動的參與者將在公測正式開始後,根據參與預約的總人數獲得相應獎勵。本次《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版的預約活動之所能夠呈現出如此火爆的勢態,除了預約活動獎勵的豐厚程度展現出了廠商的十足誠意外,更足以證明《刀劍亂舞-ONLINE-》已經在國內積攢的大量人氣,以及大衆對於遊戲正式上線公測的熱情與期待。

明年2月公測開啓 “刀劍”熱潮蓄勢待發

日前,《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版終於正式公佈了公測時間,最終確定將在2017年2月正式上線公測。據瞭解,此次公測將優先開啓iOS版測試,最終全面覆蓋手遊與頁遊用戶。在此前的網頁端封測活動中,《刀劍亂舞-ONLINE-》的成績可謂喜人,次日留存率超過了七成,7日留存率更是近五成,而在隨後進行的網頁與安卓雙端封測中,合計7日留存率也達到了近四成。足見遊戲的超高素質已經受到了封測玩家的認可,充分具備成爲二次元話題作的潛質。相信正式在公測開啓後,《刀劍亂舞-ONLINE-》將成功把iOS平臺的二次元用戶收入囊中,一場全面覆蓋國內二次元市場的“刀劍”熱潮蓄勢待發。

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據瞭解,2017年國內二次元市場將步入成熟期,更有望迎來井噴,正是各大廠商加碼二次元戰略的大好時刻。遊族網絡向來致力於發展而二次元用戶核心市場,並已成立新番工作室展開二次元戰略佈局。《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版作爲遊族網絡旗下具備3A品質的旗艦級二次元IP產品,已經在國內擁有了良好的市場與人氣基礎,或許會成爲遊族網絡明年在二次元市場投下的一顆重磅炸彈。《刀劍亂舞-ONLINE-》選擇在明年2月正式開啓公測,無疑會給即將大熱的國內二次元市場帶來第一把火。