掌趣科技《鎮魂街:對決》或成國漫手遊新標杆

得益於產業關注度提升及二次元文化蔚然成風,再加上些許情懷的影響,國產動漫正一改昔日孱弱形象,成爲文化內容領域的重要板塊。從動畫到電影、從音樂到網劇,再到當下最熱的移動遊戲,國漫IP正藉助多元文化形態的衍生擴大影響,並希望形成價值合力實現彎道超車。

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國產動漫崛起 藉手遊打破次元壁

從去年《大聖歸來》到今年《大魚海棠》,自帶話題的明星產品爲整個國漫產業聚攏了極高關注熱度。配合“自來水效應”的發酵,開始有越來越多具備完整消費能力的成年人逐步認可動漫這一文化娛樂方式並參與其中,國產動漫迎來了高速發展的黃金時期。

在影響力和市佔率得到保證的情況下,國漫IP與手遊的結合水到渠成,更何況當今遊戲產業“IP效應”正大行其道。將內容改編手遊並配合原著實現IP價值遞增升級是已經被驗證過的成熟商業模式,也是當今手遊行業的主流打法。此外,相比授權金動輒過億日漫IP,國漫IP正處在價值窪地上,這也是其改編手遊產品的優勢之一。

國漫手遊尚需勤練內功

環境的變化爲國漫手遊創造了價值基礎,但其真正崛起仍需苦練“基本功”。首當其衝的問題就是樣本容量不足,像《鎮魂街》、《十冷》、《不良人》等真正優質的國漫IP太少,從源頭限制了國漫手遊的內容供給。這反映出國內動漫產業鏈脫節、商業化水平較低的現狀,亟需一款真正意義上的現象級國漫手遊產品引爆市場,提振信心。

同時,國漫手遊也面臨着山寨橫行,創新力不足的窘境,大量“換皮”產品流入市場不僅拉低了國漫手遊的整體競爭力,同時對相關產業的長遠發展造成衝擊。如何將還原度與可玩性進行高度統合、適度創新,這既需求手遊開發商具備強大研發運營實力,吃透原著IP的故事內核,也與版權方參與制作、推廣各環節中的配合度和專業度密切相關。

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掌趣攜有妖氣推《鎮魂街:對決》或成國漫手遊標杆

機遇與挑戰並存下,國漫手遊正進行積極探索。日前,掌趣科技聯合有妖氣即將推出的《鎮魂街:對決》手遊曝光,則爲國漫手遊的未來發展注入了嶄新活力。作爲長期居於有妖氣排行榜榜首的熱血漫畫,《鎮魂街》點擊量至今已經超過27億。同名動畫於今年4月開播,僅半季累計播放量就突破一億。此外,真人電影、網絡劇的啓動也幫助《鎮魂街》IP影響力在多個層面迅速擴大。

從《鎮魂街:對決》本身品質來看,3D畫面更符合當今玩家審美習慣,同時讓原著人設形象更爲豐滿立體;許褚、李軒轅、石靈明等守護靈高度還原,加強了粉絲遊戲過程的代入感。而像勇闖靈域、蘆花古樓、奪取靈槐樹等原著劇情也被開發團隊賦予多樣創新玩法,並整合進整個遊戲劇情的世界觀骨架中,保證了還原性與可玩性的相對統一。

同時,《鎮魂街:對決》手遊還聚攏了遊戲、動漫行業的頂級力量。掌趣科技作爲國內領先的泛娛樂服務商,具備強大的研發、發行實力,旗下產品大作也多由知名IP改編。而有妖氣則是中國唯一且最大的純原創漫畫網站,鏈接着數千名優秀原創漫畫作者和廣大國漫粉絲。可以說,雙方的強強聯手將《鎮魂街:對決》手遊置於了一個很高的起點,也爲其他國漫手遊提供有力的價值參考。

相較日美動漫的成熟業態,國產動漫或許仍在故事、畫面、文化融合等方面存在不小差距,但值得慶幸的是,像《鎮魂街》、《大聖歸來》等優秀產品已經開始磨礪自身,扛起振興民族文化的大旗。藉助中國移動遊戲的強大驅動力,相信國漫改編手遊也能夠找到適合自己的發展道路,成爲文化IP融合共生的創新標杆。