CoC動畫觀看破5000萬:製作人講幕後故事

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Gamelook報道/本月初的時候,芬蘭手遊公司Supercell放出的一小段動畫引發了很多人的猜測,不少人以爲這家CoC開發商準備進軍動畫製作領域。而據筆者瞭解,名爲Clash-a-Rama的動畫實際上是由三名遊戲粉絲創作,而且這三人都是《辛普森一家》的製作人。隨着第四集動畫的推出,Youtube平臺的播放量已經超過了5000萬。

clash-a-rama

最近,三名創作者在採訪時介紹了該動畫創作背後的故事:

被兒子安利玩手遊:當動畫製作人遇上CoC

在《部落衝突》發佈之後不久,Rob LaZebnik當時12歲的兒子向他介紹了這款策略手遊。LaZebnik從1999年就開始擔任《辛普森一家》的製作人,看到這款遊戲之後立即就被吸引了,隨後,通過他的傳播,CoC很快在LaZebnik的同事之間流行開來,《辛普森一家》的製作組同事們建立了自己的部落,並且經常在工作的閒暇之餘邀請對方戰鬥,這款手遊甚至影響到了他們的工作。共同創作者Joel Cohen說,“我可以說過去四五年《辛普森一家》裏的所有笑話,你都可以把它和CoC聯繫起來”。

最終,LaZebnik、Cohen以及另一名長時間共同工作的作家John Frink決定把這個愛好變成他們的業餘項目。受到CoC卡通風格奇幻世界的影響,三人決定發揮自己的特長。他們基於CoC的單位創作了角色,比如野蠻人和弓箭手,並且創造了新的環境把這些角色放進去。隨後他們把製作動畫的想法向Supercell提出,於是Clash-a-Rama的創作計劃就這樣定了下來,基於CoC和《皇室戰爭》的世界觀做成動畫電視。

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自12月開始,Clash-a-Rama系列動畫每週一集放出,第四集就是本文中貼出的‘Clashmas十二天’,每集動畫持續時間大概10分鐘左右,講述發生在CoC世界觀裏的各種趣味故事。對於玩家們而言,在遊戲下線等待建築的期間,可以觀看視頻獲得更多的歡樂,該動畫系列大多數都是基於日常生活而創作,而且融入了遊戲中的大多數角色。比如在動畫裏,兩名弓箭手會經常鬥嘴,而村民們則投入時間教育哥布林改掉偷金子的壞習慣。

由於玩家數量巨大(DAU破1億),而且在超級碗這樣的賽事期間投放過廣告,CoC遊戲裏的角色被很多人所熟悉,不過,遊戲內實際上並沒有多少故事。動畫創作者們表示,正因如此,他們的作品纔會更具吸引力,LaZebnik解釋說,“遊戲和角色都沒有大量的背景故事,所以我們可以根據自己的創意而製作,而且可以根據自己的喜好來定義這些角色。一方面,這些角色有固定的戰鬥方式、他們與軍隊之間的互動;但除此之外,我們可以根據自己的創意寫具體的故事”。

Supercell參與並支持:但給了足夠多的創意自由

在創作過程中,Supercell也參與了製作,所有的想法在加入動畫之前都需要通過折價遊戲工作室的許可,但在創作動畫方面,LeZebnik表示他們得到了足夠的自由度。Supercell惟一一次參與動畫創意決策是當它牽涉到遊戲以外話題的時候,比如一個角色鑽地挖掘之後發現了隱藏的龍穴。

CoC系列可能沒有特別多的故事,但Supercell卻給該遊戲精心創造了獨特的幽默感,比如《皇室戰爭》電視廣告‘Rules of the duel’以及影星Liam Nesson爲CoC拍攝的超級碗廣告,都爲該遊戲奠定了影響力。在此基礎上,《辛普森一家》的創作者們帶來的手繪動畫看起來與遊戲十分搭配。雖然一開始的製作比較寒酸,但Rough Draft Studios的角色設計對遊戲內進行了巧妙的改編,加上惟妙惟肖的動畫配音,Clash-a-Rama系列已經是非常專業的動畫。

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到目前爲止,Clash-a-Rama系列的觀看次數超過了5000萬次,最新發布的《聖誕節12天》一天之內就收穫了千萬以上觀看次數。據Cohen透露,該系列動畫並不是爲了給CoC吸引新玩家,他說,“我們最初的動機是爲社區做一些事情”。遊戲內有非常多的笑話,很多是和Supercell的其他遊戲有關的,比如《海島奇兵》,如果不是遊戲玩家,可能很多人並不知道這些笑話的梗是什麼,動畫裏的很多內容只有注意細節的玩家纔會發現,Frink說,“觀看者們非常細心讓我們感覺很好,因爲我們在創作內容的時候也非常的仔細,他們的喜歡讓我們很欣慰”。

當然,觀看者們的細心也讓創作者們在小細節方面更加謹慎,LaZebnik說,“我們仍然會經常犯錯,我們會加入七級大廳,而且有一個角色是不應該出現在村子裏的,我們努力做到儘可能小心,但有時候還是會遺漏一些東西”。

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Supercell並沒有公開表明這個系列會推出多少集,但Clash-a-Rama預計還會持續放出,對於如今仍然在玩遊戲的三名創作者而言,創作者寫動畫從某種程度上改變了他們的遊戲體驗方式,迫使他們用不同的方式看待遊戲。

Cohen解釋說,“你在玩遊戲,但可能會從另一個層面來思考,看到一個新角色的時候就會情不自禁地思考如何把它加入到故事裏”。