第六屆“金鵬獎”中國原創遊戲評選大賽TV獎項參評名單公佈

第六屆“金鵬獎”中國原創遊戲評選大賽目前已進入到了最終評選階段,據瞭解本屆“金鵬獎”共設立10類遊戲大獎,共計30個獎項,超過300餘款國內各類原創遊戲報名參賽,評選結果將於2017年1月10日在北京國家會議中心揭曉。

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金鵬獎舉辦五屆以來始終順應時代潮流,並秉承支持國內原創遊戲發展的宗旨。2016年1月,第五屆“金鵬獎”首開TV遊戲獎項,當年度精品TV遊戲《三國殺傳奇》《酷跑超人(奧特曼)》《坦克大戰plus》《魔塔西遊2》《格鬥江湖》《花樣武俠》《萌獸世界2》《巴啦啦小魔仙》獲評“年度最佳TV遊戲大獎”。今年,“金鵬獎”TV類獎項下設最佳TV網絡遊戲和最佳TV單機遊戲兩項大獎。目前已有《有樂鬥地主》《亂鬥酷跑》《獵魔戰爭》《葫蘆娃》《心跳消消樂》等20多款TV遊戲報名參選。

2016年,國內電視遊戲產品上線約100款,比2015年增加近40款,數量增加的同時產品質量也有大幅度提升。但與此同時,2016年中國遊戲市場實際收入達到1655.7億,同比增7.7%。其中移動遊戲收入819.2億,同比增長59.2%,移動遊戲繼續保持高速增長,而家庭遊戲的發展,仍處於佈局階段,缺乏現象級產品。

對此金鵬獎主辦方愛遊戲表示,持續看好TV遊戲的發展前景,相對於手遊市場的成熟,TV遊戲的潛在市場規模及營收能力,均值得期待,愛遊戲也將保持對TV遊戲業務的投入,與國內廠商一同開發優質的TV遊戲內容。“國內電視遊戲有着強大的用戶基礎,中國大約有4.3億家庭,目前IPTV機頂盒、OTT盒子已經覆蓋超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發展。在這些機頂盒中,視頻和遊戲都是標配。這些遊戲無論是內容製作、還是操作體驗上,都有較大提升空間,其增長速度快、想象空間十分巨大。金鵬獎發現TV遊戲已經產生了優質內容並在逐年增加,爲此擴大了這一獎項的數量,我們期待能通過金鵬獎的平臺聚集優秀的內容生產商和優質產品,並以此爲契機,爲中國原創的TV遊戲打開更加廣闊的市場。”