U3D引擎打造 美漫風格戰爭策略手遊《衝鋒陷陣》

日前,我們瞭解到一個海外背景獨立遊戲公司的策略手遊,中文名暫定爲《衝鋒陷陣》。據瞭解,這款遊戲由U3D引擎打造的一款美漫風格的戰爭策略手遊。遊戲中有大量二戰時期經典的兵種與建築,同屏的3D角色可達到百人以上,並在槍林彈雨的戰鬥中流暢運行,並支持實時PVP玩法,因其具有很強的策略與對抗性,因此也將瞄準電競方向,未來該作在iOS和Android平臺上均有發佈計劃。

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架空的二戰題材,3D美漫風的畫面表現

遊戲中有大量二戰時期經典的兵種(如機槍兵、坦克)、建築(如迫擊炮、機槍堡),還有空中的支援技能(如地毯式轟炸、飛彈)。“之所以選擇二戰題材,是因爲二戰其實是個免費的超級IP,基本上全世界熟悉,在立項之初就是要做全球市場,全球同服。”製作人如是說,“但只有經典的二戰元素還是不夠炫酷,我們從美漫中得到啓示,在3類作戰單位裏增加了光束塔、能量護盾、殭屍、變種人等等科幻的黑科技元素,變成了架空的二戰題材。這樣既不會顯得太死板,又讓遊戲的世界更加神祕多彩。加之美漫電影現在已被全世界廣泛接受,遊戲也就理所當然地選擇了美漫風。”

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激烈的人海戰鬥場面

遊戲同屏的3D角色可達到百人以上,並在槍林彈雨的戰鬥中流暢運行。這得利於開發團隊長達1年半的研發,克服了重重技術難題。製作人表示,可能大家第一眼更會關注同屏人數,但實際上做到這點還需要兵與兵之間有碰撞這個技術的支持,就是移動的時候不會穿人,不然一堆兵都重在一起,或者像很多遊戲中那樣把兵排好方陣,那就策略性不足了,也看不到真實的人海激戰場面。

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創新的實時PVP玩法,瞄準電競方向

在1V1的對戰時,雙方各自使用在之前布好防禦工事的陣地,由於每個玩家佈防的陣地不同,所以在對戰時,對手會有什麼防禦怎麼佈防只有在匹配到之後才能看到,這需要玩家馬上做出應對策略。陣地的佈防也體現了玩家的戰略思路。

而戰鬥勝利的條件就是在規定的時間內將對方的指揮部摧毀。在戰鬥過程中,玩家可以運用誘敵深入、見招拆招、掩護偷襲等各種策略贏得勝利。可以正大光明地大軍挺進,也可以暗布伏兵出奇制勝,但敵人可能有地雷和暗堡等候。總之你有張良計,我有過牆梯。3個類型的作戰單位總數多達百種,天上的地下的,看得見的看不見的,簡直可以有無數種作戰組合。

正因爲有很強的策略對抗性,該遊戲也就順理成章地將方向瞄準了電競。據製作人介紹,在立項的時候就希望走電競方向。在1V1模式裏,對戰雙方相互博弈鬥智鬥勇, 而在2V2模式中玩家還要跟隊友緊密配合。這就爲遊戲未來在電競上的潛力挖掘打下了基礎,既可以進行單人項比賽,又有戰隊賽。遊戲支持比賽的前後臺功能,比方說比賽的條件、規則和獎勵設置,玩家在遊戲中可以各種視角觀看比賽直播等功能。

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全3D視角,佈防策略任意搭配

如果對戰玩累了,遊戲還爲玩家準備了陣地堅守戰的休閒塔防模式。在玩家交互上有陣地聯盟系統,每個聯盟又有聯盟的陣地,小夥伴們可以一起打造最強的聯盟陣地。然後與別的聯盟一決高下,攻打對手聯盟陣地的時候可以叫上兄弟一起上!

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U3D引擎打造,多平臺發佈

U3D引擎支持多平臺開發,這也是製作團隊選擇它的主要目的之一,該作在iOS和Android平臺上都有發佈計劃。另外還有PC版本,計劃上Steam平臺,該團隊正在做提交青睞之光的準備工作。移動端,PC端同時發力,力爭打造原創IP。

團隊背景:該公司幾位創始人均有10年以上的遊戲行業帶隊研發經驗,分別來自:EA,盛大,育碧,騰訊等全球背景大公司。經歷過多款全球4A級項目。有豐富的研發管理經驗。

感興趣的發行商可以聯繫他們。

聯繫人:張璽(聯合創始人) QQ:2096766  微信:fairsky 郵箱:[email protected]