重量級VR平臺來襲 大朋愷英聯手打造VRonline

12月13日,愷英VRonline發佈會暨大朋Connect開發者大會在上海綠地公館隆重舉行。作爲國內VR及互聯網領域的領軍企業,大朋VR和愷英網絡會在年底掀起怎樣的波瀾,引起了媒體和圈內人士的廣泛關注。隨着發佈會的舉行,衆人矚目的謎底被逐一揭曉。

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大朋VR、愷英網絡高管與參會嘉賓合影

橫空出世的VRonline,到底強在哪?

發佈會現場,愷英與大朋聯手打造的全新VR綜合性平臺——VRonline率先發布。愷英網絡副總裁閔懿在開場致辭中宣佈,VRonline將致力發展成爲業內第一的VR平臺,它不僅將是最領先的VR/AR內容平臺,也將是最大的VR/AR交流平臺。

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愷英網絡副總裁閔懿開場致辭

在所謂的VR元年步入尾聲之時,虛擬現實產業似乎不再向年初那樣紅火。未來的VR將從何處切入?VR從業者應該做些什麼,來使VR進一步融入人們的日常生活呢?

VRonline給出的答案是:既要做VR助手,解決硬件設備門檻問題;也要做VR開放平臺,聚焦VR內容的體驗和服務。

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愷英網絡合作產品事業部總經理甘亮平講話

VR助手:內容體驗大升級

VRonline總經理張然介紹,VR助手作爲VRonline的重要組成部分,承載了內容在線分發、設備適配、本地遊戲管理/視頻播放等等重要功能,並且首創研發了3D遊戲VR模式等功能。

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VRonline總經理張然介紹VR助手功能

歸納來講,VR助手的特色功能大致可分爲以下幾點:

  • 設備自動識別,上手零門檻。對於市面上衆多的VR/AR設備,VRonline將採取即插即用的自動識別、自動安裝驅動的方式,極大地降低用戶的操作難度。識別設備以後,VRonline將可以按照設備的類型,進行遊戲和多媒體的內容篩選,自動篩選出符合當前設備的內容,方便用戶使用。
  • 海量遊戲,玩出新花樣。VRonline遊戲庫將通過開放平臺允許CP自行接入遊戲產品,無審覈門檻。遊戲點擊安裝後自動下載和更新,用戶省去下載和安裝過程,全程自動化處理。VRonline同時支持用戶對本地VR遊戲進行管理和啓動。此外,VRonline還支持用VR模式玩3D遊戲,從而大大增加遊戲的豐富度。
  • 自有播放器,優質多媒體資源。除了遊戲內容,VRonline還提供了包括VR視頻、VR交互圖片、VR直播等多種多媒體內容,這部分內容全部都是以UGC模式提供給用戶。用戶上傳分享的視頻和發起的直播,可以通過自主研發的VR播放器在線觀看。同時,該平臺還支持播放多種視頻格式的本地VR視頻。
  • 面向於體驗館、商場等VR線下運營商的內容推送、客戶管理等功能,可有效減少運營商的管理成本和內容成本。

VR開放平臺:開發者的樂園

VRonline副總蔡晶介紹,他們爲各種類型的內容開發者建造了一個擁有強大功能的開放平臺。這一平臺可以說是開發者的理想樂園,爲什麼這麼說呢?來看看它的功能:

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VRonline副總蔡晶講解VR開放平臺的各項功能和政策

  • 快速入駐,快速管理。VRonline支持內容開發者快速便捷地建立自己的管理賬戶,並能建立各種權限的子賬戶,便於進行運維管理。完整的內容管理功能(包括版本管理更新,內容發佈工具等)和數字發行系統,確保了內容的產出、合作和線下分發。
  • 豐富的開發者工具(SDK)。VRonline爲各種語言提供了完整的開發者工具(SDK)和文檔知識庫。其中包含有諸如硬件適配、3D遊戲VR化,支付及內購,服務器及網絡支持、IM、雲儲存以及反盜版等功能,極大減輕了開發者的研發成本。
  • 貼心的數據管理及分析功能。這一模塊爲開發着帶來了諸如:訪問量,來源,銷售管理分析(線上及線下),用戶操作,用戶留存,地域分佈,系統環境,用戶屬性,評價系統等功能,使得開發者能更好的掌握用戶需求和反饋,及時做出內容和定價策略調整使得自己的產品獲得更好的市場反應。
  • 專業團隊支持。VRonline的技術團隊水平高超,擁有豐富的項目經驗,且7X24小時時刻待命。在遊戲和多媒體內容的製作過程中,VRonline也會運用自身的優勢,進行資源支持和渠道支持。

此外,VR開放平臺還推出了一系列針對VR內容開發者的優惠政策。比如:免費調優測試、海量用戶多平臺支持、流水10萬以下不分成、全面安全的雲服務以及2億元扶持計劃等。

打造VR生態,共建VR理想國

除了VRonline以外,此次的發佈會仍然有不少亮點。大朋VR CEO陳朝陽在演講中提到,愷英和大朋VR將在VR內容領域有更加深入的合作。目前,大朋VR開發者中心的2.0版本已經上線,新版本在分發系統、支付系統和自助結算方面都有明顯優化,另外,大朋開發者網站2.0和VROnline已經完全打通,雙方平臺上的開發者將全面共享資源!

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大朋VR CEO陳朝陽發表演講

大朋VR一直致力於VR生態鏈的建設,產品的銷量及用戶口碑在整個VR市場內優勢。大朋VR PC端頭盔市場佔有率達68%,大朋VR一體機在國內高端VR一體機市場中銷量遙遙領先於同類產品。其移動端VR內容聚合平臺3D播播激活用戶超過千萬,在國內同類VR APP裏排名第一。先後兩次舉辦權威VR開發者賽事,建成了國內最大的VR遊戲生態,聚攏了世界範圍內15000餘名優秀的VR開發者。

在發佈會上,一直廣受業內關注的大朋VR 操作系統DPUI,以及大朋新一代PC頭盔E3的相關信息首次被透露,搭載DPUI的多款合作伙伴的VR一體機在12月份即將發貨,而E3將亮相明年初的CES大展,並於春季正式發佈!據悉,E3性能將全面超越目前最優秀的PC頭盔,究竟如何,且拭目以待。這兩則消息再次證明大朋VR生態的戰略執行思路。大朋VR的生態將由 Made by 大朋 和  Powered by 大朋兩部分組成,未來可以看到打着大朋商標的產品,也可以看到大朋的技術和內容實現在合作伙伴的產品上。

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大朋VR首席戰略官章立介紹大朋VR生態

大朋和愷英的攜手,正是始於共同的初心——降低用戶使用門檻,聚焦VR內容的體驗和服務,創新共贏。愷英網絡作爲一家擁有移動互聯網流量入口、集平臺運營和產品研發爲一體的互聯網企業,2015年底成功登陸A股之後,爲了成爲全方位的互聯網綜合服務提供商,2016年愷英網絡制定了精準的“內容+平臺+VR/AR”三大戰略佈局迎接移動互聯網熱潮。

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多家VR內容製作公司創始人和高管討論VR發展趨勢

通過多年的行業深耕,愷英網絡在遊戲、娛樂產業終端擁有獨特的流量優勢,對於上游的廠商,公司可以通過架構內容、平臺,接入硬件領域,將VR硬件的優勢發揮到極致,對於終端的用戶,通過大數據、多年流量經營的經驗,愷英網絡可爲其提供最符合需求的VR產品。愷英網絡在完善硬件資源的同時,也在發力VR內容、平臺建設,以形成“硬件+軟件+內容+應用”的VR全產業鏈生態。

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大朋VR及愷英網絡將以VRonline爲平臺,共同開拓,讓虛擬現實之光早日照耀世界,惠及全人類。