TGC2016成都開幕 三天三夜多元體驗一起搜FUN

12月9日,2016騰訊遊戲嘉年華(簡稱TGC2016)在成都世紀城新國際會展中心9號館開幕,舉辦爲期3天的線下狂歡活動。本屆TGC以“一起搜FUN”爲主題,首次打破過往遊戲展會的模式,進行了全新泛娛樂升級,以“全民電競”、“極致前沿科技”、“多維度IP體驗”、“遊戲娛樂生活”四大維度來規劃體驗形式,在遊戲基礎上深度融入了動漫、影視、文學及大衆休閒等多種元素,使TGC不再單單是遊戲粉絲的線下狂歡聚會,而致力爲更多不同領域的泛娛樂用戶“創造無限快樂”。

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騰訊電競子品牌成立合影

開幕當天,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在TGC上宣佈成立騰訊電競子品牌。作爲騰訊互娛旗下第五個實體業務平臺,騰訊電競與騰訊遊戲、騰訊動漫、騰訊文學、騰訊影業一起,組成騰訊互娛旗下泛娛樂業務的全新矩陣,致力於構建一個開放、協同,共融共生的泛娛樂內容生態,爲用戶提供更豐富更多元的互動娛樂體驗。

除了騰訊電競全新品牌的重磅發佈,開幕當日,TGC互動主舞臺與“競技場”、“秋葉原“、“探索空間“、“樂耍巷子”四大主題版塊各有精彩,互爲補充,爲泛娛樂玩家及大衆用戶獻上了一場線下互動娛樂體驗盛宴。首日除了有羅志祥、魏晨、陳怡馨等當紅人氣偶像助陣的線下狂歡,輪番上演表演,巔峯賽事,並在TGC官網、騰訊視頻、QQ空間、企鵝電競、鬥魚直播、龍珠直播、虎牙直播等16大平臺同步直播。爲了讓更多線上用戶瞭解到現場各個主題區域的各項體驗,本屆TGC更與各大直播平臺合作,邀請各平臺主播如:NOW直播的刁揚、鬥魚直播的妖精尾巴等直播紅人,到現場實時播報現場體驗亮點。同時, TGC2016大型粉絲互動直播真人秀《撩你逛TGC》也在當日進行首秀, 360度帶玩家無死角玩轉TGC。女子偶像天團SNH48成員曾豔芬現場闖入《冒險島2》樂耍粉絲;盧正雨、孔連順爲新片《絕世高手》拼命,奮力挑戰成都絕世黑暗料理;炫舞夢工廠鮮肉PK跳舞機叫板SNH48成員陳怡馨以及實力才子張皓宸;電競大神狂人與粉絲現場挑戰王者,泄露《王者榮耀》最強祕籍等等,紅人拼盡十八般武藝惡搞賣萌,粉絲調皮整蠱遙控明星,爆笑嗨不停。

第V(5)次出發 騰訊電競品牌全新發布 

開幕當天,騰訊互娛在TGC2016現場舉辦騰訊電競品牌發佈會,宣佈成立騰訊電競子品牌。騰訊電競與騰訊遊戲、騰訊動漫、騰訊文學、騰訊影業一起,共同組成互娛泛娛樂五大業務矩陣。

騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武發表了以“第Ⅴ次出發”爲主題的重要演講,向與會嘉賓介紹了中國電競產業的發展歷程及在互聯網發展中的電競新模式,以及騰訊互娛一直以來在電競領域所作出的努力。

當前,電競產業正在逐步建立起涵蓋賽事、直播、明星經紀、粉絲運營、內容製作等在內的上下游產業鏈。程武認爲,也許5年後,甚至更短的時間裏,電競全民化的浪潮,可能就會催生一個數百億甚至千億規模的新產業。
從2010年TGA開始,騰訊即開始系統的搭建電競體系,多年深耕已形成完整的電競生態版圖。

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騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武

尤其是在人才培養上,騰訊也正在積極籌備組建騰訊電競學院,程武表示未來會通過整合NEXT IDEA、《英雄聯盟》高校挑戰賽等現有選拔和賽事體系,策劃電競相關教育內容並深入到高校,通過LPL、KPL等賽事,給學生提供實踐、實習的機會,最終助力在高校打造專業的電競教育。

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騰訊互動娛樂市場部移動電競業務部總經理高莉

在具體的戰略和規劃環節,騰訊互動娛樂市場部移動電競業務部總經理高莉所帶來的有關騰訊電競“聚計劃”的重要發佈內容,分別從賽事內容聚合,明星與粉絲的聚首,以及產業合作的聚變三個不同維度闡述騰訊電競未來的發展方向。
在賽事內容“聚合”方面,騰訊電競將通過最專業的電競賽事體系,全時段以及全場景覆蓋的競技賽事來滿足玩家需求。未來,騰訊將構建24小時競技場,通過聚合綜合型賽事,產品本身賽事以及遊戲內運營型賽事,實現電競愛好者隨時參賽的願望。在場景上,騰訊電競也希望與包括社區、高校、商圈、網吧、體育場景在內的合作伙伴進行合作,打通電競在線下的最後一公里,實現更全面的電競場景覆蓋。

在明星與粉絲的“聚首”方面,則包含了完整的電競明星計劃,電競粉絲俱樂部的組建,電競名人堂的打造將共同發揮各自作用。在電競明星培養計劃上,騰訊電競將專門與內外部合作伙伴,共同建立明星培養的機制,通過基層賽事選拔,戰隊合作,明星經紀公司的合作,規範明星的選、育、用、留的各個環節,提升選手以及明星的職業化,還會結合自身,社交優勢和平臺優勢,通過和夥伴合作,借用大數據分析,明星提供全面定製化、真實的成長計劃,助力明星的起飛。

在產業合作的“聚變”方面,騰訊電競將基於開放內容、合作共贏的思路,聯合主流媒體,打造聚合性的電競媒體資源中心,同時整合業內最具賽事執行經驗的專業團隊,打造數字娛樂生態閉環,以及與高校電競專業深入合作,形成人才培養、內容創作與受衆良性流通的內容生態。

如在電競粉絲人羣聚合及粉絲經濟拓展上,騰訊電競願意爲明星與粉絲的互動搭建更差異化的平臺。在線上,騰訊電競將會與內部夥伴,在微信公衆號、微信遊戲圈子,QQ興趣部落以及專屬app方面進行粉絲社羣的規劃和運營,在線下,騰訊電競會聯動不同場景,創造多種明星與粉絲互動的場合與方式,在凝聚粉絲活躍的同時,放大明星經紀的效益。從明年起,騰訊電競還會在每年的年終盤點當年在電競領域做出突出貢獻的個人和集體,通過名人堂的方式向其致敬,同時更能提升其個人或集體的品牌影響力。

互動主舞臺內容精品化升級 賽事、表演精彩紛呈

當天的TGC主舞臺環節,除去有騰訊電競成立戰略大事件、《QQ遊戲》、《冒險島2》等重磅信息發佈,也成爲《王者榮耀》、《極品飛車ONLINE》等諸多明星人氣遊戲精彩賽事上演的主陣地,更有騰訊炫舞舞蹈大賽、騰訊動漫星漫祭總決賽決戰夜等大型演出內容,旨在爲玩家提供更精品的舞臺內容。

明星3缺1攜手羅志祥登陸TGC QQ遊戲推2.0新版本

QQ遊戲2.0也登上了互動主舞臺,“亞洲舞王”羅志祥親臨現場,給玩家們帶來high爆全場的歌舞,還以麻將新品《明星3缺1》形象代言人身份站臺助陣,將狂歡氣氛帶到最高點!陪伴玩家們13年的QQ遊戲大廳完成了炫麗升級,於開幕當日正式推出QQ遊戲2.0全新版本

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明星3缺1攜手羅志祥登陸TGC

“QQ遊戲2.0”是QQ遊戲的一次革新,2.0版本實現了QQ遊戲的4大升級:一是界面升級,全新的界面設計更加簡潔、清爽,全新的百變皮膚系統讓玩家們每天都能換個皮膚換個心情;二是系統升級,全新系統優化提供更暢快遊戲體驗,給玩家帶來登錄快、遊戲快、匹配快的“0等待”高速體驗;三是賽事升級,全新推出賽事頻道也將滿足遊戲高手們的需求,每天20多個賽事,打造玩家發揮實力的競技舞臺;四是內容升級,多達500款遊戲任君選擇,更推出《蛇蛇爭霸》、《明星3缺1》多款新遊。同時還有直播、視頻和資訊等豐富內容,讓每位玩家都能找到自己的樂趣所在。

光看舞臺表演不過癮,羅志祥還接受了NOW主播的移動直播採訪:互動聊天、快問快答等環節,犀利問題不斷,搞笑不斷。爲不能到場的玩家實時傳送現場精彩內容。

騰訊互娛IP授權業務發佈 簽署多項戰略合作

當日,騰訊互娛IP授權業務首次亮相TGC2016,騰訊互動娛樂授權業務部總經理李啦,在現場重點發布了穿越火線ZIPPO粉絲定製款“燃”裝備,京東平臺今日同步首發,12月12日全國同步限量發售。

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騰訊互動娛樂授權業務部總經理李啦

在現場,騰訊互娛授權業務還舉辦了《冒險島2》與 PAUL FRANK (大嘴猴)的合作發佈,開展雙方的授權合作:在線上給遊戲玩家帶來大嘴猴冒險之旅,在線下爲粉絲定製了專屬服裝等。

近年來,騰訊互娛一直致力基於互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。在騰訊“連接”和“開放”戰略下,更加成熟化的IP授權模式,必將爲騰訊互娛的粉絲經濟帶來更多的想象力。

《王者榮耀》2016TGC-KPL職業戰隊表演賽開打 驚豔四座

騰訊第一5V5英雄公平對戰手遊《王者榮耀》攜職業戰隊、女子戰隊及英雄coser爲現場玩家帶來零距離開團體驗,並邀請eStar與sViper兩支職業戰隊在主舞臺上進行高水準的王者對戰,豔驚四座。

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《王者榮耀》2016TGC-KPL職業戰隊表演賽開打

在eStar與sViper的表演賽中,雙方以兩個頗具進攻能力的陣容開始首場比賽。雖然sViper在比賽過程中的表現可圈可點,但是在最後被eStar抓住一波團滅的機會推平基地,首局落敗。第二局比賽開始,eStar就開啓了認真模式,迅速拿下sViper上路高地塔,隨後sViper還以顏色打出一波完美團戰。但最終sViper也未能完成翻盤,eStar 2-0,拿下了表演賽的勝利!

《王者榮耀》秉承“無處不團,你也在玩”的遊戲精神,讓職業選手、女子戰隊、英雄coser及名嘴解說一齊出動,突襲TGC2016現場,爲玩家們送來了絕對“零距離”的王者開團體驗!

《極品飛車ONLINE》首次出席騰訊線下賽事 上演精彩對決

賽車競速類網遊《極品飛車ONLINE》首次出席騰訊官方線下賽事,並集結曾代表中國國家隊出戰WCG的NFS系列“國手”賀學兵,以及田澤、彭欽、Takumi在內的多位知名選手爲觀衆帶來了多輪精彩對決、扣人心絃。最終,Takumi憑藉當天出色的發揮力壓羣雄拔得頭籌。而著名解說Excalibur、老A則擔綱比賽解說,爲現場觀衆深入解讀比賽中選手們的每個操作細節和高光表現。

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《極品飛車ONLINE》首次出席騰訊線下賽事

作爲“極品飛車”系列正統網遊續作,《極品飛車ONLINE》同樣繼承了原作系列在多人遊戲當中的平衡性與競技性。大力發展電競賽事也是《極品飛車ONLINE》一直以來所秉持的目標,以此次TGC現場的線下賽事爲契機,《極品飛車ONLINE》未來還將推出更多精彩的線上、線下賽事。

《使命召喚Online》冠軍聯賽提前預演

剛剛公測不久的《使命召喚Online》作爲射擊品類遊戲的代表作之一,邀請知名俱樂部AG、漢宮,在TGC主舞臺上演了一場激動人心的表演賽。

自內測時起便已開始嘗試電競化的《使命召喚Online》,在歷經多次重大賽事,尤其是近年來賞金大獎賽、全國錦標賽等頂級全國賽事的成功舉辦後,已在國內FPS電競領域具備了相當的影響力,並形成了自己獨特的賽事風格。當日的精彩對決,讓現場玩家近距離感受頂尖《使命召喚Online》戰隊之間的激烈碰撞。

《槍火遊俠》上演國際邀請賽決選

團隊競技射擊遊戲《槍火遊俠》在現場帶來了《槍火遊俠》首屆國際邀請賽的國內選拔戰,AG與QG兩支國內頂尖戰隊爲現場觀衆奉上了一場精彩絕倫的對抗。

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《槍火遊俠》上演國際邀請賽決選

經過兩局較量,QG戰隊以2比0戰勝AG戰隊,QG戰隊也將代表中國參與首屆《槍火遊俠》國際邀請賽的爭奪。
此次TGC現場的選拔賽,不僅僅是國內高水平戰隊奪得首個《槍火遊俠》國內冠軍,並獲取爭奪世界冠軍的絕佳機會,同時《槍火遊俠》也藉此良機,首次在線下場合向外界展現了自身競技對戰體系及特色。

《天涯明月刀OL》TGC“芯戰季”3V3邀請賽首登賽場

《天涯明月刀OL》3V3模式首登賽場,極致戰鬥體驗一觸即發!全服兩支優勝隊伍現場進行最終對決,天命風流大區代表隊憑藉默契配合略勝一籌!

2016 NEXT IDEA騰訊炫舞大賽雙年巔峯對決 當紅偶像魏晨、陳怡馨現場助陣

2016 NEXT IDEA騰訊炫舞大賽雙年巔峯對決也在TGC開幕當晚上演,賽事突破性地採用直播偶像領隊助陣的方式進行現場PK,除了令人激動的選手PK表演,魏晨、領隊皓冉、領隊拉斐爾、鑑賞團陳怡馨的表演與點評也十分精彩。當晚,人氣偶像魏晨登臺獻唱歌曲串燒,並與現場粉絲進行互動,將比賽的氣氛推向高潮。SNH48成員陳怡馨、街舞冠軍肖傑、知名作家張皓宸、舞蹈專家夏震等組成炫舞鑑賞團,與舞者、觀衆一起“肆舞忌憚”,聯袂奉上一場精彩絕倫的視聽盛宴。

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魏晨助陣NEXT IDEA騰訊炫舞大賽雙年巔峯對決

這是騰訊炫舞大賽第四次舉辦總決賽。從2013年第一屆比賽至今,經過四年的沉澱與積累,騰訊炫舞大賽聚集了大批選手與粉絲基礎,逐漸形成集表演、PK、互動爲一體的多元化舞蹈賽事,並已逐漸發展成專爲優秀舞者提供全方位發展機會的泛娛樂平臺。

“競技場”薈聚各路大神 電競賽事激烈上演

除去備受關注的騰訊電競品牌發佈,本屆TGC上的電競賽事與互動體驗,也成爲現場最受玩家歡迎的內容之一。TGC2016首次設置了540平米的超大競技場,除了向玩家開放即時電競PK;各路大神也空降現場,在各項電競大賽中展開激烈角逐,扣人心絃。

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競技場《英雄聯盟》激烈對決

當天,英雄聯盟-水友挑戰賽(召喚師峽谷)、CF水友爆破挑戰賽(黑色城鎮)、CF水友團隊挑戰賽(沙漠1TD)、CFM水友挑戰賽等各大賽事對抗不息,不間斷爲觀衆呈現激烈又精彩的對決。

楊曉晨、番茄萌蛋蛋、怪咖、麗臻、婉瑛、光仔eRay、白鯊、大嬌嬌、婉瑛、光仔eRay等紅人當日集體亮相,爲各大賽事進行激情解說,分享電競的快樂和激情,引發迷弟迷妹們的瘋狂追捧。

前沿科技創酷炫體驗 “探索空間”人氣爆棚

以“高科技”爲標籤的探索空間,爲玩家帶來了極富科幻色彩的終極遊戲體驗,並呈現了多款遊戲與VR設備在玩法上的大膽創新和嘗試。
在此區域,《天堂2:重生》也特別開放VR體驗:玩家可以化身遊戲人物,手持設備配合專用的振動背心,真正沉浸在魔幻史詩風的“天堂”大戰中。

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探索空間《天堂2:重生》開放VR體驗

此外,《獵影計劃》、《變形金剛》、《冒險島2》、《火源計劃》、《極品飛車ONLINE》、《魂鬥羅》、《使命召喚OL》、《火影忍者手遊》、《流放之路》、《天天酷跑》、《劍靈》、《天涯明月刀》等遊戲紛紛結合新科技爲玩家帶來了身臨其境、超逼真的遊戲體驗。玩家佩戴VR頭盔進入遊戲世界,用VR手柄操作武器,體驗或攀巖、或槍戰、或對抗敵人、或升級打怪的樂趣。前沿的科技,超酷炫體驗,使探索空間成爲當日最具人氣版塊。

共享二次元大餐 “秋葉原”還原御宅聖地

參照二次元聖地原景,結合TGC元素,本屆TGC還打造了一座“二次元”街秋葉原,爲次元飯們創造出一個臨場感滿滿的二次元世界。

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“二次元”街秋葉原

在秋葉原的“籤售互動區”,玩家可以零距離與知名漫畫作家、二次元聯盟嘉賓、著名主播等知名紅人現場互動,獲得簽名版周邊或合影留念;9日當天,微笑、小蒼、白鯊、張立蓁等衆多電競紅人,會舉行粉絲見面專場;在“進擊的萌物區”(人偶PK區),可以穿上人偶套裝或與人偶互動,參與主題產品的擂臺活動;在“降維隧道”(妝化區),玩家可以選擇喜愛的產品人物造型進行現場裝飾;而在“我來當聲優”(錄音小屋)區域,許多玩家通過配音秀APP錄製特定的動漫/音樂配音,一圓聲優夢。

此外,神作膜拜展示區(原畫展示區)、互動漫畫區(定製漫畫素描區)、塗鴉秀、coser合影區、影音盒子(視聽區域)、新番品讀區(漫畫品讀區)等設計,均讓御宅族們無障礙穿越次元壁。

一“巷”網盡吃喝玩樂 “樂耍巷子”成亮麗風景

樂耍巷子作爲TGC2016最具生活性、輕鬆化的板塊,是一個遊戲化的“寬窄巷子”。從巷頭到巷尾,樂耍巷子分別設置六大主區域:“遊藝空間”包括真人娃娃機、跳舞機、娃娃機、拳擊機、天天愛消除PK機等,爲玩家提供簡單、輕鬆的休閒娛樂。“遊耍指尖”(美甲區)專門配備美甲師免費爲玩家貼指甲;在“躍動皮膚”(紋身區),玩家可以免費選擇喜歡的騰訊遊戲產品圖案貼在身上;而在餐飲區,玩家可以暢快享受TGC官方定製的餐飲食品。此外,樂耍巷子還開闢了周邊商城、休息區、驚喜連連、通關獎勵(禮品車)等場所,吃、喝、玩、樂面面俱到,成爲2016TGC中一道亮麗的風景。

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樂耍巷子—遊戲化的“寬窄巷子”

活動當天除騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武,騰訊互動娛樂市場部移動電競業務部總經理高莉,騰訊社交網絡事業羣增值產品部副總經理劉憲凱作爲騰訊方代表出席以外,中共成都市委常委,市總工會主席吳凱、中共成都市委副祕書長易恩弟,以及相關部門領導蒞臨現場,龍珠直播首席執行官陳琦棟、樂視體育電競業務部總經理李泉、鬥魚首席執行官張文明、VSPN首席執行官滕林季、七煌首席執行官孫博文、EDG戰隊首席執行官朱一航等產業鏈重要合作伙伴,以及洞主、小蒼等電競界明星代表,也共同出席了本屆TGC。

接下來的兩天,TGC2016將爲玩家帶來更多的驚喜,精彩不容錯過,敬請期待。