觸控科技分拆發行業務 徐建任遊戲總經理

觸控科技日前宣佈拆分觸控發行業務爲獨立子公司,任命原觸控遊戲運營負責人徐建爲觸控遊戲總經理兼觸控科技集團副總裁,負責集團發行業務的總體戰略規劃、綜合管理和資源調配。向集團CEO陳昊芝彙報。

cc

觸控科技方面稱,徐建自2013年1月入職觸控科技,歷任集團遊戲發行的產品評測、定製以及商務工作負責人。在近四年的時間裏,不僅參與主導了觸控科技從自研體系向代理髮行體系的轉變,還引入了多款代表性遊戲,如《時空獵人》、《秦時明月》、《我叫MT》。自2015年其接手商務業務後,觸控遊戲發行進行了產品供應鏈的改革,成功搭建了遊戲產品的定製開發體系,其中的代表就是今年已上線的IP產品《合金彈頭》。

作爲國內商務的負責人,徐建通過分析和摸索,在觸控遊戲內部提出了“全版權全內容全渠道”的運營方式,並製作了IP端的遊戲、網劇、小說、動漫等產品,同全球合作商完成了對不同產品在不同渠道的國內和海外市場的推出。其中,《亡靈殺手》作爲觸控自己最重要的IP,其單機版本僅在中國大陸地區,已經有超過2億次的下載。據瞭解,亡靈ol、亡靈網劇已經處於開發和拍攝進程中,而動畫、小說也會在明年陸續面世。

“非常榮幸接受這一新的挑戰,”徐建稱,“對於我來講,這是一個巨大的責任,感謝觸控遊戲每一位同事的辛勤付出和打下的堅實基礎,作爲內部創業團隊,觸控遊戲將逐步實現獨立覈算、團隊持股,在業績支持的前提下進行獨立資本運作。”同時他還表示,觸控遊戲將會設立娛樂影業公司,完成“全版權全內容全渠道”的資源儲備及業務拓展。

在本次業務調整中,觸控科技CEO陳昊芝表示,在2016年初,觸控科技將團隊培養和成長放到了關鍵第一指標梯隊,目前集團70%的業務線及公司負責人爲85後。並且完成了從培訓到梯隊建設、以及高成長性員工的路徑規劃,而更專業更具活力的團隊,將有利於未來公司各項業務的開展,迎接市場全新挑戰。

目前,除觸控遊戲之外,在經過多次業務盤整和戰略佈局後,觸控科技旗下目前已經擁有多家獨立子公司或業務,包括觸控遊戲(秦時明月等手遊發行商)、Cocos(最知名的遊戲引擎提供商之一)、觸控天娛(捕魚達人等手遊研發商)、觸控未來(遊戲教育)、暢思廣告(國內最大的遊戲廣告公司之一)、GurumCompany韓國子公司(在韓國已獨立上市)、以及臺灣,歐美,東南亞等其他海外業務。

from:新浪遊戲