10月數字遊戲收入67億美元 手遊佔31億刀

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Gamelook報道/最近,不斷有外媒報道稱零售遊戲業在假期季出現了下滑,而現在來看,似乎這其中的相當一部分都轉移到了數字遊戲當中。據數字追蹤分析公司SuperData最新報告透露,十月份數字遊戲銷售出現了14%的強勢增長,達到了67億美元。

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得益於3A大作主機遊戲,比如《戰地1》、《泰坦隕落2》、《黑手黨3》以及《戰爭機器4》等遊戲的推動,數字主機遊戲收入在10月份達到了6.28億美元,同比增長了27%。更讓人印象深刻的是PC遊戲市場,得益於《文明6》PC專屬版的推出,同比增長78%至5.29億美元。

手遊收入在10月份同比增長15%至31億美元,其中免費遊戲收入增長4%至15億美元。當月最大的輸家就是付費遊戲領域,同比下降12%至2.19億美元,該公司在報告中指出,“隨着《魔獸世界》資料片‘軍團再臨’的熱度已經開始減退,付費遊戲市場開始出現下滑”,而社交遊戲市場的增長出現了停滯,10月份收入6.18億美元,同比降低了600萬美元。

除了3A遊戲大作的推動之外,據SuperData表示,數字遊戲市場的增長還得益於幾家大公司的萬聖節大幅度折扣促銷活動。“萬聖節是遊戲業最大的折扣季之一,包括動視暴雪和EA以及Riot和Niantic等公司都對旗下大作進行了大幅度促銷活動,EA的兩款體育遊戲《FIFA 17》和《Madden NFL 17》都對特定玩家推出了主題Ultimate Team卡片,把額外內容收入增長到了3500萬美元;暴雪的新大作《守望先鋒》也推出了超過100個裝飾性道具和新的合作遊戲模式,玩家們可以與殭屍、女巫等作戰,還推出了一個Dr.Frankenstein主題地圖,因此該遊戲在10月份的額外內容收入比上一個月增長了29%,假期主題的內容和促銷禮包對於主流發行們的價值越來越大”。

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射擊遊戲在10月份的表現也非常不錯,當月射擊遊戲三大作品有兩個推出了新作,分別是《泰坦隕落2》和《戰地1》,另一款大作《使命召喚:無盡戰爭》則發佈於11月初。在數字主機遊戲收入榜上,《戰地1》成功奪冠,當月主機平臺收入7000萬美元,全平臺收入1.1億美元,儘管《使命召喚:無盡戰爭》可能會在11月獲得更高收入,但其PC版收入不太可能比得上《戰地》系列。

《泰坦隕落2》則沒能取得類似的成功,兩款射擊遊戲大作的撞車多多少少也會有些影響,該遊戲10月份收入只有1800萬美元,僅相當於其前作首發當月28%的收入規模。

SuperData對2016年手遊市場的預測規模是411億美元,已經成爲了遊戲業最大而且最賺錢的領域。然而,全球手遊玩家規模之大,以至於手遊已經不再僅僅是遊戲,而是作爲了很多品牌商的推廣工具,比如迪士尼和皮克斯一直都在爲其電影和動畫通過手遊內容的方式進行推廣。